GAME DETAIL
Burrowlings
ヘルメット姿のちいさな鉱夫4人を100人超えの大群に育て、オイルランプが尽きる前に惑星のコアまで掘り進もう。短編インクリメンタルゲーム:ゴールドを網の目のような強化に注ぎ込み、もう一度、もっと深くへ。ソロでも、オンラインの協力・対戦でも。対戦では、氷のかたまりでライバルの縦穴を凍らせよう。
このゲームについて
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ヘルメット姿の、ちいさな鉱夫が4人。縦穴の上に吊るされた、オイルランプがひとつ。まっすぐ下へ、ずっとずっと下へ。その先に、惑星のコア。
ツルハシが振り下ろされ、岩が割れ、床が抜け、ゴールドがこぼれ出す。でも、ランプの油は減っていく。火が消えたら、採掘は終わり。ゴールドを使って、みんなをもう一度送り込もう。そのたびに、少しずつ深くへ。
採掘のたびに、仲間が増えていく。ツルハシを振るうディガー。掘削マシンでゴリゴリ削るドリラー。縦穴の壁に組まれた木の足場から、爆弾を放り投げるボマー。足もとのガレキを砕くのは、あなたのクリック。はじめは4人。最後には100人をゆうに超える大所帯に。それも全員、ちいさなランプひとつの下で。
クリック? クリックいらずの大群? 爆弾? ドリル? それとも全部? 強化は網の目のように広がっていて、正解の道はない。ひとつの系統を最後まで伸ばせば、採掘ががらりと変わる:熱狂! 連鎖! 延焼! 寒波! ふたつの系統を組み合わせれば、ひとつの力になる。何を買えばいいかは、どこにも書いていない。それを見つけ出すのが、このゲームだ。
土、石、花崗岩、水晶、マグマ。そして行く手をはばむ4つの壁:マスクのない鉱夫が気絶するガス地帯、氷壁、真っ暗闇、溶岩流。どの壁にも、それに合った群れが要る。毒ディガー、闇ディガー、炎ドリラー、氷ドリラー、炎ボマー、氷ボマー。みんな雇える。どの壁に、誰が強い? 確かめに行こう。
地の底で、何かが待っている。壁を突き破って飛び出し、床を一掃し、鉱夫たちを吹き飛ばす。最初の戦いは、たぶん負ける。それでいい。強くなって戻り、叩き潰せ。コアの正体を知るために。そのあとは、もっと少ない採掘回数で、最初からもう一度。ランキング上位を目指して。
オンラインで最大4人まで遊べる。協力プレイでは、全員の群れがひとつの縦穴に集まり、力を合わせて掘り下げる。対戦プレイでは、同じ大地に、それぞれの縦穴が横並び。遅れをとった? 自分より深いライバルの縦穴に、氷のかたまりをドラッグ。相手の群れは凍りつき、ランプの油は2倍の速さで減っていく。
最後まで遊びきれるように作った、短いゲーム。エンディングまで約2〜3時間。速度は×1、×2、×3から選べる。インクの輪郭線で描かれた、おもちゃのような鉱夫たち。暗闇に灯る、あたたかなランプの光。そして、石琴とハーモニウムとウッドベースが奏でる音楽。どの曲も、4つの音でできたひとつのメロディから生まれた:
掘れ、掘れ、掘れ、掘れ!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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