GAME DETAIL
Bullet Boy
BULLET BOY is a pixel roguelite where every death is permanent, but each run makes you stronger as you climb the NecroKing’s tower and fight to reclaim your world.
このゲームについて
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Bullet Boy is the chosen champion of his village, armed with a legendary magic gun once used to defend the land. But the weapon is unfinished, and the NecroKing’s forces are spilling into your homeland. With no time to wait, you launch yourself into the NecroKing’s cursed tower — a gauntlet of enemy-filled rooms, brutal mini-bosses, and the NecroKing himself.
Each run is a fight for survival. Death is permanent, but fragments of your progress carry over as buffs for future attempts. Will you resist the NecroKing’s corruption, embrace his potions for temporary power, or wield his sigils to seize dark necromancy? Your choices shape one of three endings.
Key Features
Fast-paced top-down combat – Dash, dodge, and shoot through chaotic arenas packed with enemies.
Bullet absorption system – Catch enemy projectiles to refill your ammo pool at the cost of health.
Crypt Point progression – Earn CP on death and spend it in the Home Room to unlock lasting upgrades.
Dynamic tower floors – Randomized rooms, hazards, and enemy combinations make every run unique.
Potions & power-ups – Find temporary boosts and healing items mid-run.
Corruption alignment – Your actions decide the fate of Bullet Boy and the world he protects.
Home Room Hub
Between runs, rest in the Home Room — a safe space within the tower featuring:
Shopkeeper Joe, who sells CP upgrades and gradually loses his mind.
Trophy altar that records your victories and endings.
Environmental decay over time: burned-out candles, dust buildup, and shifting dialogue the longer you’re gone.
Art & Audio
Stylized pixel-art visuals with dark, corrupted tones.
Gungeon-style smooth camera follow.
Reactive audio that dips during upgrades and glitches under corruption.
Original soundtrack and handcrafted sound effects.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月18日 18:31(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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