GAME DETAIL
DichrowarMelee
A 2D pixel-art asynchronous PvP auto-battler. Build and refine your team through PvE dungeons to earn gear and progression, shape unique builds via skill trees and equipment synergies, and compete against other players’ teams in asynchronous PvP battles.
このゲームについて
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Dichrowar Melee is a 2D pixel-art Auto Battler that combines Async PvP with PvE progression.
Recruit heroes, combine classes, collect equipment, and challenge dungeons. Continuously refine your heroes, skills, and gear to strengthen your squad. No real-time matchmaking is required—test your team compositions and builds against squads created by other players.
50+ unique heroes
Freely combine classes such as Guardian, Knight, Lancer, Shooter, Mage, and Cleric
Humans and Dwarves are available at launch, with more races and heroes planned for future updates
From wandering monsters to powerful dungeon bosses, every encounter presents a different challenge. Adjust your team and tactics, earn valuable rewards, and stay ahead in your progression.
Over 1,000 unique skills
Every hero features an individual skill tree
Multiple progression paths and build options
Develop heroes for different roles based on your squad's needs, and experiment with a wide variety of team compositions and skill combinations.
200+ unique equipment items, 300+ random affixes
Equipment stats and affixes can be rerolled
Discover stronger combinations as your squad grows
Acquire equipment through dungeons, merchants, and battle rewards, then create gear setups that best suit your team.
Detailed pixel-art visuals
Hand-drawn frame-by-frame battle animations
Every hero features unique animations, bringing battles to life with smooth and expressive pixel-art action.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 05:48(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。