GAME DETAIL
Victor Space Program
一人称視点のボクセル・サバイバルクラフト。見知らぬ惑星に降り立ち、仲間と資源を掘り出し、道具を強化し、野生生物を警戒しながら、故郷へ帰るロケットを組み上げよう。
このゲームについて
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誰も足を踏み入れたことのない惑星に、あなたは不時着します。必要なものはすべて、足元の地面の中に。掘り出して、そこから道具を作り、故郷へ帰るためのロケットを組み上げましょう。
Victor Space Program は一人称視点のボクセル・サバイバルクラフトゲームです。惑星はシード値から毎回新しく生成され、地形も、植物も、生き物も、空も、音楽も、始めるたびに違います。掘って、建てる
世界はすべてブロックでできていて、そのどれもが掘れて、置けます。地面をくり抜いて拠点にするもよし、シェルターを建てるもよし、地形をまるごと作り変えるのも自由です。クラフトで強くなる
始まりは素手と木のツルハシだけ。より高性能な道具とクラフト設備を揃えて、掘り出した鉱石を必要なパーツへと変えていきます。夜の脅威に備える
惑星ごとに独自の生き物が育ちます。逃げていくものもいれば、群れで狩りをするものも。日が落ちてからしか姿を見せないものもいます。ロケットを組み上げる
材料は惑星のあちこちに散らばっています。完成させるには、もっと遠くへ、もっと深くへ潜っていくことになります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月8日 07:44
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月8日 07:44
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月5日 10:04(19日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 16人 | 最終観測:2026年9月1日 02:02(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。