GAME DETAIL
東方バトルクエスト ~parallel~
レジスタンスの活動拠点の一つで、魔理沙は見張りを行っていた。 退屈な時間。魔理沙はそんな見張りをサボろうとしていたが……そこに、帝国兵が現れる。 急いで報告に戻ろうとする途中、倒れている少女を見つける魔理沙。 その少女は記憶を失っており、覚えているのは霊夢という名前だけ。 帝国兵の目的はその少女にあった。魔理沙は少女を逃がすために、共に行動をすることに。 帝国という強大な組織に立ち向かうファンタジーストーリー。開幕!
このゲームについて
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東方の二次創作RPGです。
◆システム
オーソドックスなダンジョン攻略RPG
各ダンジョンを探索し、ボスを倒して次のダンジョンに進むことが出来ます。
次のダンジョンに行くには、町の人の話を聞く必要があります。
今作はストーリー重視で、広大なフィールドを用意!
ストーリー重視の為、ストーリー上では全てのキャラクターを仲間にすることは出来ませんが、
ゲームクリア後にガチャを行い、全キャラクターを仲間にすることが出来ます。
その後、EXや周回プレイも可能!
※本作は東方のパラレルワールドです。
◆ストーリー
レジスタンスの活動拠点の一つで、魔理沙は見張りを行っていた。
退屈な時間。魔理沙はそんな見張りをサボろうとしていたが……そこに、帝国兵が現れる。
急いで報告に戻ろうとする途中、倒れている少女を見つける魔理沙。
その少女は記憶を失っており、覚えているのは霊夢という名前だけ。
帝国兵の目的はその少女にあった。魔理沙は少女を逃がすために、共に行動をすることに。
帝国という強大な組織に立ち向かうファンタジーストーリー。開幕!
◆強くてニューゲーム
ゲーム完全クリア後には、その状態を維持したまま最初からプレイ可能に。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 08:50(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。