GAME DETAIL
Drive UP: Together
最大8人で同じ山を登る協力型クライミングゲーム。本格的な車両物理で動き、幅のない板、巨大なパイプ、ほぼ垂直の坂が山頂までを阻みます。チェックポイントはありません。友達のひと押しが走りを救うことも、そのまま終わらせることもあります。
このゲームについて
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逃げ道は上にしかない
はるか頭上にゴールラインがあります。そこまでの間にあるのは、幅のない板、ほぼ壁のような坂、巨大なパイプの内側、そして先に登りきってやろうとしている最大7人の友達です。
Drive UP: Together は、本格的な車両物理シミュレーションの上に作られた協力型クライミングゲームです。8人、山ひとつ、チェックポイントは一切なし。
🚗 車がちゃんと車として動く
ブレーキを踏めば荷重が前に移り、アクセルを欲張ればリアが流れます。坂の頂点でサスペンションが沈み込み、下りで一気に伸び、鉄板の坂では最悪のタイミングでタイヤがグリップを手放します。
結局はすべて勢い次第です。足りなければ登りきれずにずり落ち、行きすぎれば狙った足場の上をそのまま飛び越えていきます。ほぼ垂直の坂でアクセルを繊細に扱う感覚は練習してこそ身につくもので、それがようやく噛み合った一回は、自分の手で掴んだものです。
🤝 8人、山ひとつ、車間距離なし
全員が同じルートを同時に登り、しかもすべての車が実際にぶつかる物体です。これだけでゲームがまったく別物になります。
段差の上に車を横向きに止めて、友達の橋になることもできます。後ろから押し上げて、1台では絶対に越えられない段を越えさせることもできます。本当に難しい区間は、全員で方法を考えないと誰ひとり上には行けません。
もちろん、友達が残り1輪でゴールというところまで来るのを待ってから、リアバンパーを軽く小突くこともできます。
助けるのも台無しにするのも、操作はまったく同じです。そしてロビーの誰も、あなたがどちらを選んだかを忘れません。
⚡ 落ちたら最初から。全部やり直し。
チェックポイントはありません。中間地点での復帰も、セーブも、受け止めてくれるものも何もありません。頂上付近から落ちれば、1時間前に越えたはずの最初の坂の前に逆戻りです。
ひどい仕様に聞こえますし実際ひどいのですが、だからこそ1メートルごとに重みが出ます。誰かがゴールに近づくとロビーが静かになり、最後の細い梁の上では自然と手に力が入ります。ゴール50メートル手前で途切れた一回は、そのあと何週間も語られる話になります。
そして人はすぐ走り出します。もう道を覚えているからです。
🧱 振り落とすために作られたコース
トレッドより少し広いだけの板。ハンドルが少しでもずれれば内壁を跳ね返り続けるパイプ。途中で止まるという選択肢が存在しないほどの急坂。さらに傾く足場、左右に振れる障害物、底の見えない落差が待っています。
どの区間にも、通るラインは必ずあります。それを見つけるのが面白く、他人が見つけられずにいるのを眺めるのはもっと面白いところです。
🔧 パイプの中で逆さまにハマった? 助けを呼びましょう
車は必ずハマります。梁と梁の間で屋根から落ち、四輪が宙で空転している状態になったら、選べる道はきっかり2つです。
友達に来てもらい、角度を合わせて押し出してもらうか。あるいは車両をリセットして、一番下から登り直すか。
Drive UP: Together の一番いい瞬間には、パイプに横向きで刺さった1人を助けるために、残り4人が自分の記録を捨てて戻ってくる場面が含まれています。
🎨 始めるまで1分
Steamのフレンドリストからそのまま誘って、車の色を選んで、ロビーに入るだけです。レースシムを長く遊んできた人なら操作感はすぐ手に馴染みますし、触ったことがない人でも、最初の坂が必要なことを全部教えてくれます。
始めるのは簡単。登りきるのは本気で難しい。どちらにしてもかなり騒がしくなります。
友達を集めて、エンジンをかけて、一緒に上を目指しましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。