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GAME DETAIL

Initial Civilization

種別:ゲーム 発売日:2026年3月5日 日本語対応未確認
470円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 0.0% 3件

A vast 6 handred-square-kilometer world evolves gradually step by step from the wild primitive age all the way to the advanced interstellar age, where countless spaceships are carefully built one after another to boldly explore the boundless outer space.

このゲームについて

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Initial Civilization,the Intelligence and resources are the two core attributes of characters, determining whether players can advance to the next era. Progressing to a new era automatically unlocks new crafting methods and technologies. The eras are divided into: Primitive Age, Agricultural Age, Iron Age, Steam Age, Electrical Age, Interstellar Age, and Stellar Age.
**Primitive Age**: Players can craft simple survival tools; sufficient wild food must be accumulated to unlock the Agricultural Age.
**Agricultural Age**: Crops can be grown for large food supplies; massive iron reserves are required to unlock the Iron Age.
**Iron Age**: Players are largely protected from wild beast attacks; substantial iron and sufficient intelligence (gained through thinking, exploration, and interacting with tribe members) are needed to unlock the Steam Age.
**Steam Age**: High-strength gear and semi-automatic devices can be crafted; large quantities of iron, copper, oil, and other materials are required to unlock the Electrical Age.
**Electrical Age**: Cars, electrical appliances, and electronic products can be made. Rockets can also be crafted, though this is challenging as they consist of hundreds of components.
**Interstellar Age**: Unlocked by building a rocket, allowing travel to the Moon, eight planets, and the asteroid belt. Exoplanets harbor abundant and unique resources; additionally, intelligence gained from space exploration increases significantly.
**Stellar Age**: Unlocked by mastering nuclear energy and nanomaterials, enabling the construction of sublight-speed spaceships for travel to other star systems.

This game functions more like a virtual world, where most objects feature physical simulations. There is no inventory system—characters can only carry items by hand. Even spacecraft movement around planets uses a realistic gravity system: if a ship fails to reach escape velocity (second cosmic velocity), it will orbit Earth indefinitely and cannot travel to other celestial bodies.

In space, players can build space stations of any shape, with a maximum size of 600 meters. However, they must monitor the stations’ orbits; a collision with a planet will result in total loss of progress.

Each planet offers an open world of at least 6 handred square kilometers, with dozens of planets in total (the eight planets plus their moons). Exoplanets are far from dull: players must explore a sufficient number of planets and accumulate enough travel distance on each to gain the intelligence required to unlock more advanced technologies. They can also bring Earth’s indigenous people to exoplanets for colonization.

In this world, characters age one year every 10 minutes—meaning players experience a full life cycle every 10 to 10-plus hours, reborn as infants in the civilization each time. If all members of the civilization starve to death or are killed by beasts, players can no longer be reborn, resulting in a game over.

*Initial Civilization* is currently developed by me alone. While many models cannot be perfected, I have tried my best to implement all essential features. Future updates will include team expansion to improve model quality. The Stellar Age is merely the beginning of the game; future updates will introduce the Large Star System Age, Intergalactic Age, Large Intergalactic Age, and Universal Age... The progress of civilization has no end.

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 3件 取得:2026年9月12日 23:02

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 13:52(37日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 13:52(37日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年3月5日
価格
470円
価格区分
有料
開発元
Sun Peiyi
販売元
Sun Peiyi
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

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