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GAME DETAIL

Inventorism

種別:ゲーム 発売日:発表予定 日本語対応未確認
価格未定

Inventorism is a real-time action roguelike where your build lives in your inventory: items take up grid space, link up with their neighbors, and merge into stronger versions. Get the layout right, then take it into the horde, reading the fight and picking targets as you carve a way through.

このゲームについて

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Inventorism is a real-time action roguelike where fights routinely throw you against groups of enemies at once, not just single targets — so you're constantly reading the crowd, picking targets, and dodging incoming fire while you carve through them. You go down through dungeons that change every run, picking up weapons, rings, belts, and other gear along the way — except your backpack has a fixed size, and every item takes up a different amount of room in it. You can't carry everything. At some point you have to decide what gets left behind. Every death teaches you something new to try. Every run is a different backpack, a different build.

Three classes to pick from: Warrior (melee), Archer (ranged), and Mage (elemental spells). Each fights differently on its own, but the gear you build around them changes things more than the class does — a plain weapon turns into something else entirely depending on what's sitting next to it in your bag. One accessory might react to low health, another might key off whatever damage type you're already dealing. There's no single correct build here — the game is built around trying weird combinations and seeing what breaks in your favor.

Features:
Combat against groups of enemies — melee, ranged, and area attacks, with room to be overwhelmed if you're not careful.

Warrior, Archer, and Mage, each with different weapons and spells.

A limited-space backpack where every item takes up its own shape — managing it is part of the strategy.

Deep, creative itemization: items interact with each other in ways that aren't always obvious, and finding a broken combo is half the fun.

Elemental and status effects that stack up.

Charge-based items and effects that repeat or amplify past actions.

Camp between runs where you upgrade gear and character stats for permanent progress.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteamランキングSteam実績カスタム音量調整カメラの快適性シングルプレイヤーデータファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
発表予定
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
DayDream Studio
販売元
DayDream Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —

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未同期

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