GAME DETAIL
ARK: The Survival Of The Fittest
ARK:Fittestのサバイバルは、ARKのプロトタイプスピンオフです:生存は進化し、ペースの速いアクション満載の生存のための闘争で最大60人の戦闘員を互いに抱きしめます。恐竜軍を戦闘に導きます。
このゲームについて
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ARK:Fittestのサバイバルは、ARKのプロトタイプスピンオフです:生存は進化し、ペースの速いアクション満載の生存のための闘争で最大60人の戦闘員を互いに抱きしめます。恐竜軍を戦闘に導きます。 Ark Tsotfは、大規模なクリーチャーアラメントの対立に焦点を当てた唯一のバトルロワイヤルであり、ユニークなリアルタイム戦略オーバーレイと組み合わされています。戦術と戦略を使用して、歴史の最も強力な原始生き物の戦闘力を組み立てることにより、1つの部族だけが生き残るだけです!
あなたの部族を形成し、ディノサバイバルの究極の戦いで戦ってください!激しい競争とペースの速いディノアクションのために設計された生存者は、Tekが詰め込んだスカイロビーで部族を登って試合を開始します。戦いが始まると、彼らは選ばれたスターティングエリアに向かって排出して滑る前に、巨大なケツァルに乗って島に向かって飛んで行きます。競合他社はドロップのためにダッシュして戦いますか?彼らはジャングルに出くわして隠れて、飼いならされた生き物を探して、彼らの恐竜軍を迅速に構築しますか、それとも彼らは好奇心compysのパックに死ぬのですか?鳥類の視聴モードを利用してください。これにより、恐竜の軍隊をより効果的にコマンドし、個々のアップグレード可能なクリーチャーを直接コントロールし、究極の戦略家としてチームにコマンドを発行できます。このユニークなRTSスタイルのエクスペリエンスは、生涯にわたって利用可能です。継続的に縮小し、ダイナミックな「死のリング」を避け、競技者が時間の経過とともに密接に近づき、最後の部族になります。狩りがオンになっています!
注:このバージョンは現在、新しいゲームプレイと機能をテストするためのプロトタイプにすぎません。まだ完全に機能する競争力のあるゲームではありません。それにもかかわらず、私たちはすべての生存者に、TSOTFの開発と成長を支援するために、私たちにフィードバックをプレイし、提供することを奨励しています!
適者の生存の中心的な目標は同じままですが、私たちは図面に戻り、箱舟とは異なるゲームモードにかなりの数の技術/生活の質/バランスの変化を導入しました。サバイバルオブザフィットストのオリジナルバージョン。これらの変更は、体験をより合理化し、アクセスしやすくし、クラフトと急な学習曲線の複雑な側面を排除し、プレーヤーがディノ軍を迅速に形成し、クリーチャーアクションをより速く到達できるようにすることを目的としています。
アークはゼロから再設計され、ペースの速いゲームプレイと大規模なクリーチャーの戦いの周りの激しい戦闘に焦点を当てています
発売時になんと88の恐竜と生き物!
ARKからの島の単純化されたバージョン:Survival Evolved
ソロと部族ベースのゲームモード
オーバーホールUI/UXの経験は、不可欠でゲームパッドに優しいもののみを伝えます。
在庫管理は、よりシンプルで迅速なゲームプレイエクスペリエンスのために完全に削除されました。
略奪中のデザイン - 収穫は取り外され、ティアベースの供給木枠に置き換えられ、そこで部族のすべてのメンバーにアイテムが報われるか、独自のリソースのためにディノスを殺します。
武器と鎧は、究極の速いペースエクスペリエンスと複雑なプレーヤーの進行のために修正され、リバランスされています。
新しいタイミングシステム:トークンのためにクリーチャーを殺し、それらのトークンを新しいワイルドの飼いならしや敵からの倒れたテムを盗むことに費やしてください!
司令官モード。ゲームのいつでも入力できるバードアイビューモードで、恐竜の軍隊(RTSスタイル)をより効果的にコントロールできるようになり、アーセナル内の個々の生き物を直接所有し、チームに究極のコマンドを発行することができます。ストラテジスト(戦争の味方型の霧を含む)。したがって、プレーヤーが亡くなった後、彼らはまだ司令官として試合に参加し、チームの恐竜をコントロールし、所有し続けることができます。チームは、すべての選手と恐竜が破壊された後にのみ完全に敗北します。
Dino Tier System -Dinosは、EXPでの殺害に対して報われ、固定統計的利益を提供し、DinoレベルのRNGを排除する新しい層に彼らを前進させます。
各ラウンドに固有のダイナミックな「リング」は、緊急のゲームプレイと予測不可能な利点を可能にします
チーム内でのコミュニケーションを支援するインテリジェントなpingシステム
カスタムペイントされた「戦争バナー」により、部族は恐竜の軍隊の旗にチームの精神を披露できます!
この究極のディノ軍の経験であなたの武器を強化するために箱舟のボスを召喚する
カスタムライブオルチェストルされたサウンドトラックは、受賞歴のある作曲家であるオリとブラインドフォレストアンドアーク:アニメシリーズによって書かれました。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 66.14% / 11,803件 取得:2026年8月30日 12:47
日本語レビュー やや好評 好評率 70.59% / 34件 取得:2026年8月30日 12:47
プレイ時間の目安 約6.9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
3人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/13 13:42 | 10人 |
| 08/17 21:57 | 8人 |
| 08/21 13:02 | 6人 |
| 08/25 02:19 | 5人 |
| 08/28 21:14 | 7人 |
| 09/01 10:05 | 4人 |
| 09/04 23:03 | 11人 |
| 09/08 11:53 | 4人 |
| 09/10 03:30 | 4人 |
| 09/11 08:28 | 5人 |
| 09/12 13:23 | 5人 |
| 09/13 18:08 | 5人 |
| 09/14 14:53 | 0人 |
| 09/15 01:12 | 2人 |
| 09/16 06:26 | 4人 |
| 09/17 11:35 | 4人 |
| 09/18 16:30 | 2人 |
| 09/19 21:25 | 4人 |
| 09/21 02:28 | 4人 |
| 09/22 07:46 | 1人 |
| 09/23 13:23 | 2人 |
| 09/24 20:52 | 6人 |
| 09/26 02:08 | 8人 |
| 09/27 07:26 | 4人 |
| 09/28 12:46 | 6人 |
| 09/29 18:17 | 1人 |
| 09/30 23:49 | 21人 |
| 10/02 05:27 | 7人 |
| 10/03 10:35 | 5人 |
| 10/04 18:08 | 11人 |
| 10/05 23:32 | 10人 |
| 10/07 04:51 | 4人 |
| 10/08 09:59 | 3人 |
| 10/08 20:31 | 32人 |
| 10/09 15:12 | 4人 |
| 10/10 20:13 | 20人 |
| 10/12 01:11 | 25人 |
| 10/13 06:30 | 7人 |
| 10/14 13:44 | 3人 |
| 10/15 18:58 | 6人 |
| 10/17 00:19 | 5人 |
| 10/18 05:47 | 10人 |
| 10/19 10:49 | 3人 |
| 10/20 16:11 | 5人 |
| 10/21 21:34 | 5人 |
| 10/23 02:59 | 4人 |
| 10/24 10:25 | 2人 |
| 10/28 02:52 | 1人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/03 23:39 | 98,780人 |
| 10/10 23:43 | 98,781人 |
| 10/17 23:50 | 98,791人 |
| 10/24 23:55 | 98,792人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月28日 02:52(1時間前) |
| 24時間ピーク | 6人 | 推移集計中・直近7日 80件 |
| Steamフォロワー数 | 98,792人 | 最終観測:2026年10月24日 23:55(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
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