GAME DETAIL
Evocation
Evocationは、独自のゲームプレイ、高いインタラクティブ性、そして深いメカニクスを備えたカードゲームです。ローグライクPvEモードとアプリ内課金のないオンラインPvPモードを含みます。魔法陣を描き、維持し、自由に装備を取引しクラフトし、巡礼の道で異端者を排除せよ。
このゲームについて
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Evocationの核となるゲームプレイは、他のカードゲームとは一線を画します。デッキは魔法陣の6つのノードに分散配置され、これらのノードを結んで陣形を描くことでターンが進行します。
ソロモン王の末裔として、あなたは儀式を執り行うのに長けているだけでなく、悪魔を指揮することができます。儀式を行うことでエネルギーを得られ、そのエネルギーを使って戦闘で強力な悪魔を召喚できます。
強力な敵を倒した後、その敵を生贄として悪魔に捧げることで、エネルギーを消費することなくその悪魔を召喚できるようになります。
我々は、同様のゲームによく見られる遺物システムを再構築し、「装備とオイント(油)」システムへと進化させました。遺物とは異なり、装備は自由に装備、売却が可能で、オイントで強化して追加効果を付与できます。
Evocationのシングルプレイヤーモードには、初期デッキ3種類と対応するカードプール、300枚以上のカード、そして40体のユニークな敵が含まれています。
しかし、我々はシングルプレイヤーモードだけには満足していません。Evocationの核心的なゲームプレイは、オンラインPvPカードゲームに完璧に適合しています。PvPモードでは、両プレイヤーが一つの魔法陣を共有し、各プレイヤーのデッキは自身に最も近い3つのノードに配置されます。あなたと対戦相手は、互いのカードを儀式に使用することができます。これは、Evocationでは画一化的な対戦構図が存在しないことを意味します。
PvPモードには、一切のアプリ内課金は存在しません。
シングルプレイヤーであれオンラインモードであれ、我々は設計とバランスに大きな努力を注いできました。どうぞゲームをお楽しみください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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