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GAME DETAIL

Core Splitter

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応
価格未定

巨大なレーザードリル「コアスプリッタードリル」に動力を供給する工場を築き上げよう。戦闘ユニットの生産を自動化し、自動戦闘(オートバトル)で出撃させて敵拠点を制圧しよう。制圧した拠点の産出物を使ってドリルをアップグレードし、より大きな報酬を獲得しよう。エネルギー消費とアイテム生産のバランスを取り、工場全体を最適化しよう。

このゲームについて

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自動化が進む工場を建設しましょう。工場の生産物は、膨大なエネルギーを消費する惑星を割るドリルを作成し、アップグレードするために使用されます。戦闘ユニットを作成し、発電所のような敵の支配下にある拠点の支配権を巡って戦うのを見守りましょう。すべてを物流(ロジスティクス)を通じて、暴走する超人工知能との戦争に勝利するシステムを設計してください。

手作業での採掘から小さく始め、工場を拡大してすべてを自動化しましょう。

プロシージャルに生成されるサンドボックスの世界では、想像力次第で自由に独自の工場レイアウトを作成できます。

コンベアを使ってユニットを敵の拠点に送り込み、オートバトル機能で占領しましょう。

コアスプリッタードリルを使って世界を深く掘り進め、アップグレードしてより早く進行し、より多くの報酬を獲得しましょう。

ゲームについて
Core Splitter は、音楽、アート、アセット、プログラミング、ストーリーを含むすべてを個人のインディー開発者が制作しています。このゲームは、私の史上最もお気に入りのゲームである Factorio と Satisfactory からインスピレーションを得ていますが、いくつかのメカニクスには独自のアレンジを加えています。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

いつでもセーブ可能カスタム音量調整カメラの快適性テキストサイズの調整ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Splitter Studio
販売元
Splitter Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
ドイツ語 ○ —
韓国語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —

Steamの保存済み情報から 6言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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