GAME DETAIL
Granite Noir: The Social Experiment
ゲームを永遠に形作る、たった一つの願い。2時間暗闘で待ち、願いを告げれば、それは後から来る者たちのために現実となる。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ONE SHOT. ONE OPPORTUNITY.
もしゲームに何でも追加できるチャンスがあったら?ずっと夢見ていたものを、あなたは掴み取りますか?その力のために2時間待てますか?
Granite Noir: The Social Experimentへようこそ。
あなたの体験
暗い部屋に入る。タイマーが始まる:02:00:00。
目の前には巨大な黒い花崗岩のモノリスがそびえ立ち、刻印で覆われている。それは先人たちの願いだ。
彼らの願いによって部屋はすでに変わっているかもしれない。あなたが最初の訪問者かもしれない。ここには闇と時間以外何もないかもしれない...あなたより前の誰かが別の何かを願っていない限り。
00:00:00まで待つと、ボタンが現れる。
押す。願いを込める。一つの追加。ゲームへの一つの永久的な変更。何を選ぶ?
ルールはシンプル
✓ プレイヤーごとに一つの願い。
✓ すべての願いは実装される。拒否なし。例外なし。
✓ すべての願いは永遠にモノリスに刻まれる。
✓ 実装時間は複雑さによって異なる:数時間から数週間。
✓ 後に続く何千人ものプレイヤーのためにゲームを形作る。
これはアーリーアクセスではない。進化し続ける完成されたゲームだ。
ソーシャル実験
あなたは:
コミュニティと協力して何かを共同で作り上げる?
流れに逆らい、期待を覆す?
自分だけの道を歩み、ユニークな足跡を残す?
誰かの願いが体験を「台無しに」したら、別のプレイヤーが自分の願いでそれを修復する?より大きな善のために?それとも混沌が支配する?
すべての決定は永久的。すべての願いは重要。
初期プレイヤーへの重要な情報
⚠️ 最初のプレイヤーの一人なら、体験は最小限になる。
完成したゲームを買っているのではない。他の人のためにゲームを創造する力を買っているのだ。
最初の訪問者は究極の試練に直面する:ほぼ空虚の中での2時間。しかしあなたの願いは、後に続く何千人もの人々のためにすべてを変えるかもしれない。
あなたは開拓者か、それとも傍観者か?
マルチプレイに関する注意点
『Granite Noir』は、今後もシングルプレイヤー専用の体験であり続けます。マルチプレイ機能を求める「願い」は、ソロ体験に適合するようクリエイティブにアレンジされます。これは、私たちが謝罪すべき制限ではありません。この社会実験が成立するのは、あなたがモノリスと二人きりで向き合い、決して会うことのない他人に影響を与える選択を下すからです。孤独と集団的影響の間の緊張感こそが、このゲームの真髄なのです。
なぜ戻ってくるのか?
戻ってきて体験する:
✓ 永遠に石に刻まれたあなたの願い
✓ 実装され、ゲームの中で生きているあなたの機能
✓ 何百もの願いの累積的な結果
✓ 誰も(開発者でさえ)予測できなかった何かになったゲーム
よくある質問
Q: 私の願いが「不可能」だったらどうなりますか?
A: 可能な限り忠実に解釈し、実装します。どんな願いも拒否されません。
Q: 保留中の願いのキューを見ることはできますか?
A: 規模とコミュニティの要望に応じて、将来機能として追加される可能性があります。
Q: 私の願いが実装されるまでどのくらいかかりますか?
A: 複雑さに応じて、数時間から数週間/数ヶ月。
Q: 誰かが不快な願いをしたらどうなりますか?
A: 願いは叶えられます。ただし、必ずしも期待通りの方法ではありません。
Q: 後でもう一つ願いをすることはできますか?
A: いいえ。プレイヤーごとに一つの願い。永遠に。賢く選んでください。
Q: マルチプレイヤーですか?
A: いいえ、ですがすべてのプレイヤーと同じ進化する世界を共有します。あなたの願いは全員に影響します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 72.73% / 11件 取得:2026年9月12日 19:44
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月12日 19:44
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 18:47(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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