GAME DETAIL
Once Upon a Swagman
伝統的なオーストラリアのスワッグマンとなって、ピクセルアートの海岸線をキャンプしながら旅する、のんびりしたサバイバル体験です。リアルにシミュレートされた海辺の原野に立ち向かい、かつてのスワギーたちの足跡をたどって、旅の終わりに待つものを見つけましょう。
このゲームについて
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生き抜くためにキャンプし、釣りをし、採集しながら、伝統的なオーストラリアのスワッグマンの足跡をたどってピクセルアートの海岸線を進んでいく、のんびりと没入できる体験です。
「スワッグマン」とは、スワッグ(丸めた寝具)とわずかな持ち物だけを携えて旅をする、放浪の人を指す言葉です。
リアルにシミュレートされた海辺の原野に立ち向かい、オーストラリアの原野で実際に録音された本物の音に包まれながら、旅の終わりに待つものを見つけましょう。
このゲームの風景は、すべて1ドットずつ手で描かれています。そして天気や足音、ワライカワセミの笑い声、小川のせせらぎや打ち寄せる波の音まで、聞こえてくる音はすべて、開発者がオーストラリアの原野で実際に録音したものです。本物のオーストラリアらしさと、自然とのつながりを感じてもらうために。
釣りと採集
Once Upon a Swagmanで生き延びる方法はいろいろありますが、その中心にあるのは採集と釣りのシステムです。
原野にとどまり、採集した野の幸で暮らすのが好きなスワギーもいるでしょう。海に出て魚を釣り、サンゴ礁を探検するのが好きなスワギーもいるはずです。
でも、いちばんうまくやっていけるスワギーは、その両方の調和を見つけるのかもしれません。採集した小さな食べ物をそのまま食べる代わりに、エサにしてもっと大きな魚を釣り、その魚でさらに大きな魚を釣りましょう!
あるいは……魚を陸でエサにして、カニをおびき出してごちそうに……ただし、カモメに魚を持っていかれないようご注意を!
火おこし
焚き火がともるまで、キャンプはわが家のようには感じられません……でも、そのためにはひと苦労。魚を焼きたければ、まず火を育てなければなりません。火おこしにちょうどいい乾いた焚きつけを見つけ、小さな燃料と大きな燃料を十分にくべて、しっかり燃え上がらせましょう。
でも……気をつけて。暑く乾いた日には、火が思ったより少し遠くまで広がってしまうかもしれません。
オーストラリアは「干ばつと洪水の国」と呼ばれます。極端から極端へ。大規模な山火事のただ中に立たされることもあれば、雨の日には火をおこせるほど乾いた材料がまったく見つからず、食べる魚もないまま、ひとり寒さに震えることもあるでしょう。
ちょっとした備えが大きな違いを生みます。乾いた焚きつけを少し手元に置き、タープシェルターを張って薪を雨から守れば、居心地のいいキャンプで、タープを打つ雨音を聞きながら、苦労して手に入れた魚を味わえます。
新しいスキルを解放
経験を積んだスワギーほど、多くの道具を持っています。サバイバルのタスクをこなすと、地形が厳しくなり資源が乏しくなっていく中で生き延びるための、新しい道具が解放されます。すべてそろえば、次の道具がすべて使えるようになります:
ナイフ
釣りざお
スコップ
モリ
オノ
ラフト
スリング
レベルが上がるとスキルポイントも手に入ります。スキルツリーで、原野での自分らしい生き方に合った能力にポイントを注ぎ込みましょう。
掘り出し物!
オーストラリアは「ラッキーな国」とも言われます。自分だけの掘り出し物を手に入れる方法もいろいろ。釣り上げたり、掘り当てたり、ただ偶然出くわしたりして、旅の助けになるさまざまなお宝が見つかります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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