GAME DETAIL
Битва знамён
**『旗の戦争』**は領土支配と経済がカギの、ヘックス型ターン制ストラテジー。マスを奪い、騎士の維持費を払い、敵を全滅させろ。油断すると モンスター侵攻 や 戦場の霧(自分の領土しか見えない)が突然来る!
このゲームについて
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『旗の戦争』は、ヘックス(六角形)マップで戦うターン制ストラテジー。勝敗を分けるのは領土の支配と経済です。マスを占領して収入を増やしつつ、騎士には維持費がかかることを忘れずに。大軍はすぐ破産のもと。堅い前線と賢い拡張で、敵を全滅させましょう。
主な特徴
ヘックスのターン制バトル: 位置取りと空間支配が勝敗を左右。
領土経済: 占領マス数でゴールド獲得、軍は維持費で消費。
ユニットは騎士のみ: 編成して戦線を維持、数でも質でも押し切れ。
侵攻: ランダムなタイミングで**追加の敵(モンスター)**が出現。放置は危険、状況は一変。
戦場の霧(昼/夜): ランダム発生し、昼5ターン/夜3ターン継続。見えるのは自分の領土だけ—偵察と慎重な行動が重要。
ゲームモード
ソロ(ボット対戦)
ローカル最大4人(同一端末で交代制)
オンラインPvP最大4人
短時間で何度も遊べる多彩なマップ
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 21:07(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
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