GAME DETAIL
Code of Princess
Code of Princess はクラシックなアーケードスタイルの横スクロールアクションでありながら、キャラクターの成長やカスタマイズが可能なRPG的要素を含んだゲームです。数多くのゲームキャラクターデザインを手がけてきた西村キヌ氏がかねてより構想していた作品となります。
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Code of Princess
Code of Princess はクラシックなアーケードスタイルの横スクロールアクションでありながら、キャラクターの成長やカスタマイズが可能なRPG的要素を含んだゲームです。数多くのゲームキャラクターデザインを手がけてきた西村キヌ氏がかねてより構想していた作品となります。
アクションゲームとしてはクラシカルな3ライン制を採用しながら、現代的なコマンド入力やコンボシステムを取り入れています。RPG要素としては自由なカスタマイズが可能なステータス振り分けとアイテムによる強化が可能です。古典的ながらも現代的システムとともに、なめらかに動くキャラクターアニメーションと膨大なクエストの数々によってアクションゲーム初心者から上級者まで楽しめる内容になっています。ゲームの特徴:
4人の個性的なプレイアブルキャラクターを使用できるシナリオモード
さらにフリープレイ、追加クエストでは膨大なキャラクターを使用可能
自由にステータスを割り振り可能
3ライン制のクラシカルな2Dアクション
数多くのアイテムを収集してパワーアップが可能
技の派生によって空中・地上での様々なコンボが可能
特定の敵へのロックオンと敵をひるませるバーストを利用することで最大4倍の攻撃力に
オンラインでの協力・対戦プレイ対応
著名アクションゲームを開発してきたベテランスタッフによる作品
西村キヌによって描かれる個性的なキャラクター
【制作スタッフ】
ストーリー原案・キャラクターデザイン:西村キヌ
企画原案・敵キャラクターデザイン・モーション監督:はん
プログラム・ゲームシステムデザイン:右京雅生
他多数の実力派スタッフが結集
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 55.56% / 333件 取得:2026年8月30日 13:06
日本語レビュー 賛否両論 好評率 51.11% / 45件 取得:2026年8月30日 13:06
プレイ時間の目安 約4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月25日 13:27(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5,508人 | 最終観測:2026年7月25日 13:27(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。