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GAME DETAIL

When will I get Home?

種別:ゲーム 発売日:2026年7月2日 日本語対応未確認
580円
Steamレビュー 好評 100.0% 15件

荒涼とした東ヨーロッパの階段を舞台にした、インディーの異常検出ゲーム。11 階、40+ 以上の異常、最小限の恐怖、最大限の緊張。

このゲームについて

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東ヨーロッパ。団地暮らし。フルタイムの仕事。疲労困憊。そして、これらは一体どこへ向かうのか?
目標は、毎日家に帰って眠り、幻覚から解放されることです。

すべての異常を発見するとゲームオーバーになります。
家に帰るには、周囲をよく観察してください。
どんな変化も見逃さないでください!

異常を見つけたら、エレベーターで赤いボタンを押してください。
異常が見つからなければ、緑のボタンを押してください。

"When will I get Home?" は、私たちの家の階段からヒントを得た、異常を発見するウォーキング シミュレーターです。
ゲームは英語版のみですが、上記のシンプルなゲームメカニズムを理解すれば、英語が分からなくても簡単にプレイできます。

プレイ時間:30~120分
設定:ゲームは常にネイティブデスクトップ解像度で起動します。スケーラブルグラフィック設定により、パフォーマンス、マウス感度、音量を調整できます。

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評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 15件 取得:2026年9月12日 17:20

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 23:39(34日経過)
Steamフォロワー数 63人 最終観測:2026年8月18日 01:49(38日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月21日 23:39(34日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 63人 最終観測:2026年8月18日 01:49(38日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年7月2日
価格
580円
価格区分
有料
開発元
ZForgeGames
販売元
ZForgeGames
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
ハンガリー語 ○ —
ドイツ語 ○ —
トルコ語 ○ —
スロバキア語 ○ —

Steamの保存済み情報から 6言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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