GAME DETAIL
RoboSquare: Recharged
友達と競い、ライバルを叩き潰し、5つの混沌としたミニゲームを制覇!『RoboSquare: Recharged』は、浮遊するロボットがダッシュ、ジャンプ、スラムで相手をマップ外へ弾き飛ばす、16人参加のハイテンポなオンラインパーティーゲーム。ボットをカスタマイズして王冠を掴み取れ!
このゲームについて
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『RoboSquare: Recharged』は、宙に浮くロボットたちと、彼らが互いに繰り出すひどい仕打ちを描いたオンラインマルチプレイのパーティーゲームです。最大16人がロビーに集まり、ランダムに選ばれた5つのミニゲームを立て続けにプレイ。毎ラウンド得点を重ね、最後に1体のボットがチャンピオンの座に就きます。学ぶべきメタも、最適化する装備もありません。あるのは、浮かぶ金属の四角い体になったあなたと、あなたにどこか別の場所へ行ってほしいと切に願う15人だけ。できれば、ステージの外へ。
あなたのボットは宙に浮きます。優雅に聞こえますが、浮いているものは止まりたいときに止まってくれないと気づくまでの話です。勢いは最大の武器であり、最悪の癖でもあります。手にできるのは3つの道具と、きわめて短い集中力だけ:
ジャンプで宙に舞い、隙間を越え、誰かに決められる前に自分から地面を離れる
ダッシュで一気に間合いを詰め、チェックポイントを横取りし、見知らぬ相手を穴へ押し込む
スラムで解体用鉄球のように空から落ち、周囲の全員を夕日の彼方へ吹き飛ばす
被弾するたびに体勢は少しずつ崩れ、もらいすぎればリスポーンタイマーを眺める側に回り、その間に誰かがあなたの得点を持っていきます。
レース: 揺れるハンマー、ブーストパッド、動く足場、そして前の周には絶対になかった大砲だらけの障害物コース。
相撲: 最後までステージに残ったボットの勝ち。ステージは思っているより狭く、友人たちは記憶しているより性格が悪いものです。
キング・オブ・ザ・ヒル: エリアを確保しろ。エリアが動く。エリアが動いたことに全員が気づいた。
感染: 生存者は逃げ、感染者は増え続け、最後まで無事だったボットが栄光を手にします。
コア争奪: コアを巡るチーム戦。スラムに徹する一体がいるだけで、戦略まるごとが台無しになります。
ラウンドの途中で、意図的に状況が壊れます。重力がサボり出す。風が向きを決めて貫き通す。爆弾が降り始める。理由の説明もないまま全員の速度が倍になる。ときにはUFOが現れ、勝っている者から順に持ち去っていきます。備えることはできません。それが狙いです。
Steamのフレンドとパーティーを組んで一緒にロビーへ乗り込むも良し、ソロで飛び込んで試合を探すも良し。空席はAIボットが埋めるので、16体フルの乱闘は常にワンクリックの距離にあります。フレンドがもっと賢明な選択をしている午前3時でも。
ボディ、ホバースラスター、仕上げ、デカール、カラーを組み合わせて、ロビーの誰とも似ていないロボットに仕上げましょう。レアなコスメを集め、クレートを開け、最初に脱落してもそれが個性として通るくらい派手な配色を選んでください。
命中、ジャンプ、ダッシュ、スラム、走破距離のすべてが記録されます。試合の最後には個人表彰(Speed Demon、Ground Pounder、Sky King、Comeback Kid)が贈られ、ゲームはあなたたちが何度ぶつかり合ったかを見て、誰があなたのライバルなのかを静かに判断します。Steamのグローバルリーダーボードが通算成績を追い続けるので、追うべき相手も、あなたを追う相手も常にいます。
友達を誘ってください。16人連れてきてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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