GAME DETAIL
Cropageddon
『Cropageddon』は一人称視点のアクション・ローグライト。残虐な近接攻撃と破壊的な魔法を駆使し、怪物と化した果物や野菜を切り抜けて戦い進め。
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リリース時点では、本作は日本語に翻訳されていません。ただし、ウィッシュリストの数を見ながら、ウィッシュリストの多い言語から優先的に翻訳していく予定です。ぜひウィッシュリストに追加して、関心があることを知らせてください!
このゲームについて
『Cropageddon』は、『Dark Messiah of Might and Magic』の戦闘システムにインスパイアされたアクション・ローグライトです。ランダム性は、ハンドメイドのレベルにゲームモードがランダムに割り当てられることから生まれます。アンロックした武器とアビリティはその後のプレイでも使い続けられますが、得られる祝福(Boon)はレベル終了時にすべて消滅します。
古の呪いが実りをねじ曲げた。人類を養うはずだったものが、今や人類の滅亡を渇望している。果実は腐り、牙を持つ怪物へと変わり、野菜はねじれ、よろめく悪夢と化す。Cropageddon が始まった――文明と変異した農作物の軍勢との間に立ちはだかれるのは、あなただけだ。
戦闘 近接武器で敵を切り裂き、魔法で破壊をもたらし、あるいは環境を利用して敵を出し抜こう。この三つを組み合わせれば、呪いを打ち破る方法は無限に広がる。
受け継がれる成長 「近接」と「魔法」の祭壇で Mojo を消費し、レベルの合間にビルドを構築しよう。死んでもクリアしても、すべてはリセットされる。だがアンロックしたものは永遠に残り、次回に祭壇が提供できる選択肢を広げていく。
多彩なモード レベルは変わらないが、攻略の仕方は変わる。ウェーブサバイバル、タイムアタックのガントレット、その他の高難度モードで、ハンドメイドのアリーナを攻略しよう。祝福はレベルごとにリセットされ、毎回異なる体験をもたらす。
TL;DR:
『Dark Messiah of Might and Magic』にインスパイアされた一人称の近接&魔法戦闘
2つのスタンス:近接と魔法
固定レベル+ローテーションするゲームモード
永続的な武器と呪文をアンロックし、各プレイの開始時に選択
レベルごとに能力を変化させる祝福(Boon)
毎回が新たなスタート。ただし選べるアンロック済み武器と呪文のプールは増え続ける
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
1人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 17:59 | 0人 |
| 09/25 06:10 | 1人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 00:10 | 182人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月25日 06:10(7時間前) |
| 24時間ピーク | 1人 | 推移集計中・直近7日 2件 |
| Steamフォロワー数 | 182人 | 最終観測:2026年9月24日 00:10(37時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。