GAME DETAIL
Manita
デスクトップに住み、あなたのことを覚えてくれる自分だけのAIコンパニオンを作ろう。Manitaの性格、感情、外見、声を形づくり、テキストや音声で会話しよう。
このゲームについて
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彼女が誰なのか、あなたが決める
Manitaは、あなたのデスクトップに住むカスタマイズ可能なAIコンパニオンです。
まずはあなた自身のこと――名前、好み、好きなもの・苦手なものを彼女に伝えましょう。
そして、出会いたいコンパニオンを作りましょう。
Manitaが誰なのかを決め、見た目や声をカスタマイズし、すべての会話の裏にある性格を形づくりましょう。
決めるのはManitaの見た目だけではありません。彼女が誰なのかを、あなたが決めるのです。
あなたのことを覚えている
Manitaはセッションをまたいで、あなたのことやこれまでの会話を覚えています。
あなたが話した情報が今後の会話の文脈となるため、戻ってくるたびに、すでにあなたのことを少し知っているコンパニオンと話すことができます。
テキストでも音声でも
いつでも好きなときに会話を始められます。
メッセージを入力するか、マイクで話しかけると、ManitaはGrokによるリアルタイムのAI生成会話で応えます。あなたが作ったコンパニオンと、デスクトップから直接、自然に会話しましょう。
デスクトップのコンパニオン
作成が完了すると、ManitaはPCのデスクトップに直接現れます。
クリックして触れ合ったり、会話を始めたり、画面上の位置を変えたり、メニューを開いたり――パソコンを使いながらいつでも操作できます。
会話、ワードローブ、ストア、リマインダー、キャラクター設定にいつでもすぐアクセスできます。
性格をカスタマイズ
Manitaに持たせたい性格を細かく調整しましょう。
さまざまな性格タイプやアーキタイプから選び、感情の傾向を設定し、次のような特性を調整できます:
共感力 • 怒りへの反応 • 幸福感 • 恐怖心 • 忍耐力 • 自信
これらの設定が、会話中のManitaのふるまいや反応の土台になります。
あなただけの彼女に
Manitaの外見と声をカスタマイズして、あなただけのコンパニオンを作りましょう。
髪型、瞳の色、肌の色、衣装などの見た目を変更でき、キャラクター設定からいつでも再調整できます。
アラーム、リマインダー、カウントダウン
日常に役立つツールをすぐ手の届くところに。
Manitaの内蔵インターフェースで、アラーム、リマインダー、カウントダウン、カレンダー形式の通知を手動で作成できます。その間も彼女はデスクトップにいてくれます。
ご注意
ManitaのリアルタイムAI会話はGrokによって動作しており、インターネット接続が必要です。
本編には初期AIトークン10個が含まれています。AI会話にはトークンを消費し、追加トークンは別途購入できます。
任意のランダムケースには見た目のカスタマイズアイテムのみが含まれ、ManitaのAI機能には影響しません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/02 07:03 | 0人 |
| 10/02 19:09 | 0人 |
| 10/03 07:16 | 0人 |
| 10/03 19:20 | 0人 |
| 10/04 07:24 | 0人 |
| 10/04 19:32 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/02 07:06 | 11人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月4日 19:32(9時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 6件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年10月2日 07:06(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。