GAME DETAIL
Hunt: Showdown 1896 - Violent Balance
このDLCには1人のハンター、2つの武器、そして1つの消耗品が含まれています:ランダの影(ハンター), 魅惑の厄災(Mako 1895 クロー), 調和の実現(Scottfield), ランダの憤怒(粘着爆弾)
このゲームについて
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このDLCには1人のハンター、2つの武器、そして1つの消耗品が含まれています:
- ランダの影(ハンター)
- 魅惑の厄災(Mako 1895 クロー)
- 調和の実現(Scottfield)
- ランダの憤怒(粘着爆弾)
ランダの影
かつては大勢いる無名のハンターの一人であった「ランダの影」は、聖なる仮面を身に着けることで、より強大な暗黒へと転身を遂げた。女は悪魔の役を担い、正義と終わらないダンスを踊ることを誇りに思っている。終わることなどそもそも有り得ないダンスを。
魅惑の厄災
すべての弾傷が、すべての掻き切られた喉が、こうなる運命であったのだと知ると本当に素晴らしい気分になれる。この「Mako 1895 クロー」を構え、使命を全うしている最中に、死と混乱を巻き起こすこと以上の喜びは、人生ではそうそう味わえない。そう「ランダの影」は感じている。
調和の実現
戦っていないと、延々と続く殺戮はハンターに重くのしかかり、精神のもっとも柔らかな組織へと浸透していき、魂が蝕まれていく。この「Scottfield」を握る時は、いつだって罪悪感を捨て去ることができる。獲物の死は調和をもたらし、「ランダの影」が認めてくれるという事実に安堵感を得るといい。
ランダの憤怒
悪魔の目的は、正義が放つ焼けつくような光の不条理な強さと互角に渡り合うことだ。この「粘着爆弾」の隠し切れない威嚇音を暗闇から聞いた時、人は自らが「ランダの影」の怒りによって吹き飛ばされながら、均衡が成されようとしていることを知るのだ。
転身を遂げる前の彼女は、なんの信心も持ち合わせていない、普段着に身を包んだどこにでもいるハンターだった。疲労し、恐怖し、かつての己自身の亡霊に蝕まれていた。無数の悪魔がここで繫栄を謳歌し、土壌の中を、建物の中を、そして死者と生者の中を蠢いていた。他人がモンスターに引きちぎられる様を、お互いに殺しあう様を、無数の弾丸で貫かれる様を、あるいは爆風に巻き込まれて有刺鉄線に絡まり、血を垂れ流す肉塊となる様を、彼女はあまりにも多く目撃してきた。そしてその光景により、彼女の瞳と心は闇に侵食されていった。もはやこれ以上、闇が入る隙間もないほどに。
だから、どこか別の場所に闇を注ぐ必要があった。
転身のきっかけとなったのは仮面であった。故郷で幼少期を過ごしていた時に学んだ製法に従い、まったく同じ木で作った。それは「ウィンディー・ラン」の東の端にある、他の木々よりも明らかに立ち姿が美しい木だ。完成すると、彼女は厳かに、畏敬の念をもって仮面を木にお披露目し、それから顔にはめた。疲労も、恐怖も、消え去った。その仮面にかたどられていたのは、母が語って聞かせてくれた悪魔の女王「ランダ」であった。仮面を身に着けると、彼女もまた、悪魔の大軍勢を意のままに操れるような気がした。悪夢は相変わらず見ていたが、冷や汗に濡れて目を覚まさせるのではなく、まるで生き血を注いだ風呂桶のように彼女を包み込んでいた。邪悪な思考の芽を育ませようとしていたのだ。
答えはずっと彼女の心の中に眠っていた。幼少期に聞かされた数々の物語が種をまいていたのだ。そして彼女は悟った。この侵犯は、善と悪の戦いなどではない。「善は決して勝てない」――悪も決して勝利はできない――という知識の中に、秘密は隠されていた。善と悪のダンスはこれまでも永遠であって、これからもずっと永遠なのだ。そして彼女は2つ目の仮面――善の仮面――を製作し、それを背中につけた。善と悪の調和という決意の証として。
だが、彼女が被るのは悪魔の女王の仮面のみだ。なぜならば狩り場を支配しているのは悪であるからだ。それは腐敗から産み落とされるあらゆる奇怪な作品から、そして腐った傷から見て取れた。
悪魔の女王ランダにとって、そこは楽園以外の何物でもないのだ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 75.76% / 33件 取得:2026年9月12日 13:16
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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注目ポイント
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価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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