GAME DETAIL
Sunderborn
非同期型マルチプレイヤーのサンドボックスゲーム。パズル、ロジックゲーム、探索、戦略要素を融合。創造主となり、周囲のカオスから自分だけの現実を築き上げよう。創り上げた世界を管理し、他の神々と競い合え!
このゲームについて
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あなたは創造主
あなたは創造主――世界を生み出す力を持つデミウルゴスです。あなたの使命は、必要な資源を集め、それを建築素材へと変換し、自分だけの唯一無二の世界を形作ることです。自らが支配する世界の力を引き出すことで、他の創造主たちに挑むことができるようになります。しかし、その前にいくつかの段階を踏む必要があります。
• 周囲のカオスを原初元素へと変換する
• 下位の神々を召喚して助力を得る
• 他の創造主と同盟を結ぶ
資源
資源の収集――すなわち「カオス変換」は、ロジックに基づいたパズルです。プレイヤーは広大なカオスフィールドに挑みます。このフィールドには、7つ1組の「シード」と呼ばれるグループに分かれた原初元素が隠されています。
元素は全部で6種類あり、3つの対立関係に分かれています:火 ↔ 水、生命 ↔ 死、アストラル ↔ 精神。対立する元素同士は、隣り合って配置することができません。
このルールがパズルを解くための最大の手がかりとなります。プレイヤーは各マスにどの原初元素が存在するのかを推測していきます。推測の精度が高いほど、得られる報酬も大きくなります。
また、原初元素に加えてエネルギーやさまざまなアーティファクトも獲得できます。これらはすべて、未来の世界を構築するための基盤となる資源です。
カオスフィールドは時間とともに変化します。プレイヤーの行動によって、その変化は進行を助けることもあれば妨げることもあります。フィールド内では、近くのシードを封鎖するガーディアンに遭遇することがあります。カオス変換を進めるためには、これらに対処する必要があります。
パンテオン
あなたは「下位の神々」を召喚し、配下として従えることができます。それぞれの神は創造主に固有の能力を与え、共にあなた専用のパンテオンを形成します。
下位の神々は、元素・力・相互関係においてそれぞれ異なります。
神々はシナジーを生み出し、正負両方の効果をもたらします。これらのシナジーは、異なるグループの神々を同時に召喚することで発動し、さらにパンテオン内での配置によっても影響を受けます。
神を召喚したり、別の神を退けたり、配置を入れ替えたりすることで、自分のプレイスタイルに合わせて能力を調整し、全体的な効果を最適化することができます。
他の創造主たち
あなたは一人ではありません。多くの創造主たちが存在し、彼らとの交流はゲーム体験の重要な要素となります。
これらの関係は主に2つの要素で成り立っています:自由な取引とゲーム内アイテムの交換、そして創造主の元素特化です。
取引により、プレイヤーは余剰資源を不足しているものと交換できます。元素特化も同様に機能し、アクセスできない要素がある場合、それを扱える創造主を探す必要があります。
特定の元素に特化した創造主は、対立する元素に関連するコンテンツの一部にアクセスできません。それらを利用するためには、異なる属性の創造主との協力が不可欠です。
さらに、創造主たちは「神々のゲーム」で競い合います。この戦いは創造主自身ではなく、彼らが召喚した英雄や半神によって行われます。出場するチャンピオンの強さは、創造主が築いた世界の力とバランスに直接依存します。
これから先に待つもの
ここまで紹介してきたものは、まだ始まりに過ぎません。私たちは、どのような形でリリースを迎えようとも、その後も長期的に本作を発展させていく予定です。現在構想している要素には、以下のものがあります。
原初元素を「物質」へと変換し、創造主たちが自らの世界を築けるシステム
神の介入や創造主のアバターを通じた、創造された世界の発展と統治
召喚した半神や英雄による、創造主同士の戦い
そして、これ以外にも数多くの要素を計画しています。何より重要なのは、皆さん自身がゲームの未来に影響を与えられることです。私たちは、興味深いアイデアや建設的な議論を歓迎しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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