GAME DETAIL
Out of Light
トップダウン視点のローグライト。光こそ命。罠だらけのプロシージャル生成寺院を探索し、特殊部隊やアーティファクトに歪められた怪物と戦え。スピーディーで緊張感あふれる戦闘(キーボード/マウス&コントローラー対応)。
このゲームについて
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このパルプ風アドベンチャー・ローグライトでは、光こそ命。トーチ(たいまつ)は時間とともに燃え尽きていきます。あなたはプロシージャル生成された罠だらけの寺院を駆け抜け、古代の秘宝を探し出さなければなりません。扉は背後で閉ざされます――各戦闘を生き延び、素早く戦利品を集め、闇に呑まれる前に進みましょう。タイトで読みやすい戦闘はキーボード&マウス、またはコントローラーでプレイ可能です。
居心地の良い書斎を拠点に、埋もれた寺院や水没したカタコンベなど、さまざまなバイオームを探索。無慈悲なライバル勢力――特殊部隊コマンドー(兵士、スナイパー、忍者)――が報酬を奪い合う中、アーティファクトによって歪められた怪物たち(ねじれたゴーレムやさらに恐ろしいもの)が遺跡を徘徊します。その一方で、狂信的なカルト教団『日蝕の教団』は、世界の終焉を招く儀式のために遺物を探し求めています。
主な特徴
トーチ = 体力。トーチは時間とともに燃え尽きます――燃料を補給しなければ死が待つ。光の半径、ルート、タイミングの管理がすべてのランの鍵です。
部屋ごとの戦闘。部屋に入ると扉が閉まり、敵を倒し、戦利品を奪い、次の部屋へ――集中した、わかりやすい戦闘設計。
プロシージャル生成の寺院。各寺院の構造、罠、敵の構成が毎回変化し、新鮮な緊張感とルート選択を生み出します。
意味のあるアップグレード。部屋やボスの間で、ビルドを決定づけるカード(銃の改造、トーチの強化、機動力、防御、属性など)を選択。スマートなタグシステムにより、現在の武器に最適な選択が可能。
明確な読みやすさを重視したボス戦。地形と視線管理、パターンの習熟が鍵となるセットピース型の戦い。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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