GAME DETAIL
STARLET☆DISORDER
STARLET☆DISORDERに参加しよう。名声、愛、監視が待つリアリティ番組へ。ライバルと暮らし、恋を演じ、告白を生き延び、バズれ。真実は武器。でも、きれいな真実なんてない。放送は一週間を、起きてもいない物語に変える。配信で誓え――そんなつもりじゃなかったと。全部、記録済みだ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
もう何日も、あてもなく街をさまよっている。明るいショーウィンドウから、次の明かりへ。通りよりも、その光のほうが暖かく感じるから。
やがて、あるテレビ画面の前で足が止まる。女。どうしてかはわからない。ただ、その顔を知っている気がする。
気がつけば、ダンテのオフィスで目を覚ましている。片手には包帯。服には血。
何を探しているにせよ、先へ進むには彼のリアリティショーに入るしかない。
ようこそ、STARLETへ。
『STARLET☆DISORDER』は、ネオンノワールに染まったエンタメ業界という「装置」の内側を舞台にした、サイコロジカルホラーのビジュアルノベル/RPGハイブリッド。
描くのは、名声、恋愛、監視、アイデンティティ。そして、他人があなたをどんな物語に仕立てるのか。
あなたと7人の若手エンターテイナーは、スターを生み出すための新しいリアリティショー『STARLET』に参加する。始まったばかりのはずなのに、そこにはすでに、消えた映像、リンク切れ、そして誰も説明したがらない噂が残されている。
主人公はアダム(名前変更可)。体だけが覚えている過去の欠片を追い続ける青年だ。
1週間
一週間を生きる。 鍛え、調べ、口説き、噂を追い、同盟を結び、本来なら見るはずのない場所へ踏み込む。STARLETのハウスは、職場であり、舞台であり、監視される撮影セットであり、ときにはほとんど家のようでもある。
食事も、口論も、秘密も、本来なら競い合うはずだった相手との長すぎる時間も共有する。
5人の女性は、ただの共演者ではなくなるかもしれない。恋に落ちることもできる。そこで、ひどく間違えることもある。
放送回と向き合う。 制作側はあなたの生活を切り貼りし、「公式版」に仕立てる。私的な瞬間まで映像素材になる。嘘は、記憶より早く事実になる。誰かは被害者にされ、誰かは愛される。
Live Chamberを生き延びる。 各エピソードの最後には、編集、観客の熱狂、不確かな真実で組み上げられたネオンのサイバーステージで、制限時間付きのソーシャルバトルが待っている。
現実になった嘘の中で、自分を守れ。責任を押しつけ、秘密を武器にし、Chatに食い尽くされる前に味方につけろ。
ランキングの頂点に立て。
PRISM
PRISMは、思考・身体・印象・表現の4系統、16のペルソナで構成されるパーソナリティシステム。
ペルソナは、アダムが何に気づくか、何を試せるか、他人をどう読むか、追い詰められたときにどんな選択肢が見えるかを形作り、歪めていく。
失敗しても物語は止まらない。映像と、代償と、傷が残る。
ハウス
あなた
5つの恋。ひとつの執着。
STARLETのほかの面々
03 - エリアスは、必要とあらば世界だって燃やす。なぜか、それで大抵は事態が好転する。特に、本人にも得があるときは。
07 - ノアは美しく、宣伝素材としても優秀だ。前者は自覚している。後者も理解している。そして、それ以外のほとんどには幸せなくらい無自覚だ。
STAFF - ダンテは番組を仕切る。業界の古株で、こちらが想像するよりずっと多くを知っている。
特徴
5つの本格的な恋愛ルート。それぞれにグッドエンドとバッドエンド。
1週間単位のゲームループ。日常、調査、デート、放送、Live Chamber、ランキング。
視聴者熱量、スーパーチャット、役割、世論の圧力が交錯する、制限時間付きのライブチェンバー。
PRISM:16のペルソナ、特性、判定、歪められる知覚、そして失敗さえ物語を進めていくシステム。
恋愛、対立、裏切り、同盟、執着、崩壊。
監視、パラソーシャルな渇望、ファンの狂騒、主体性、アイデンティティ、スターになることをめぐるサイコロジカルホラー。
勝つとは、忘れられない存在になることだ。
だからといって、正気のまま出られるとは限らない。
全部、記録済みだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。