GAME DETAIL
AEON DIRECTIVE: THE INTERVIEW
50の二択質問。無限の結果。 すべての詳細を観察せよ…環境は変化する可能性がある。 異常に気づかなければ、テストは失敗となる。
このゲームについて
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あなたは AEON DIRECTIVE の隔離されたテスト区域に入りました。これは The Building、人類最後の避難所に入る資格を決定する最終システムです。ここには装飾は一切ありません。あなたが答えるすべての質問と、気づくすべての変化が評価に影響します。
評価は50問の二択質問で構成されています。回答は はい または いいえ のみです。目の前の画面には、常に変動する2つの値が表示されます。Compliance Score(順守スコア) はあなたの判断がDirectiveの基準にどれだけ沿っているかを示します。Perception Score(知覚スコア) は、環境の異常に気づき正しく反応する能力を測定します。
各質問の後、異常が発生します。テスト室は微妙に、あるいは劇的に変化することがあります。椅子が床を滑ることもあります。箱が消えることもあります。物体が以前にはなかった場所に現れることもあります。時には、自分に似た存在が間違った場所に立ち、硬直した不自然な姿勢で固定されているのを見ることがあります。これらの現象は Replicants(レプリカント) と呼ばれます。
異常を検知した場合、回答を停止し RECALIBRATE(再調整) を選択する必要があります。これを行わないと Perception Score が低下します。誤った回答や望ましくない回答は Compliance Score を低下させます。いずれかのスコアが危険なほど低くなると、システムはあなたをテストから永久に除外します。復帰はできません。
環境は、古い監視システムや放棄されたオフィスのアーカイブを思わせるレトロな白黒スタイルで表現されています。冷たい光、静かな部屋、最小限の家具が、静止していても脅威を感じる雰囲気を作り出します。
テストが進むにつれ、Keycards(キーカード) によって新しい部屋へのアクセスが可能になります。新しいエリアごとに機会とリスクが増加します。施設の奥に進むほど、現実は不安定になります。
これは継続的で単一の評価です。どちらかのカテゴリーで失敗すると、体験は完全に終了します。
ゲームは時間と共に、新しいエンディング、コンテンツの更新、継続的な改善で拡張されます。プレイヤーのフィードバックがプロジェクトの将来の方向性を決定します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 75.00% / 8件 取得:2026年9月12日 05:51
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 16:46(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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