GAME DETAIL
10CountAvoidance
”止まる”ことを楽しむ新感覚3Dアクションゲーム! ボスの必中攻撃「スナイプ」を、あえて”動かずに回避!” タイミングよく止まることで「回避ランク」が上昇し、周囲の敵を吹き飛ばす爽快感を味わえます。 ”止まる”ほど強くなる、静と動が交錯するアクションをぜひご体験ください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
※ こちらの作品は私のポートフォリオ用に制作したゲームです。商用目的ではなく、ゲームの完成度や内容は学習・自己表現の一環です。
【販売期間】
2025年11月17日(月) ~ 2027年3月31日(水) [500日間]
※ 販売期間は延長される場合があります。
【対応言語】
日本語
【ゲーム概要】
既存のアクションゲームでは、ネガティブな要素として捉えられる”止まる”という動作に、”敵の攻撃に合わせて止まると、敵を一掃出来る”というゲームシステムを加えることで、”止まる”ことを最大限楽しむことができる、3Dアクションゲームとなっております。
このゲームを簡単に説明すると、「だるまさんがころんだ」になります。
プレイヤーはボスが放つ必中攻撃「スナイプ」を回避しながら、ザコ敵を倒しつつボスのもとへ進んでいきます。ボスを倒すことができればステージクリアとなり、次のステージへ進みます。体力が全て無くなると、ゲームオーバーとなります。
プレイヤーはボスから常に狙われ続けています。スナイプは移動して避けたり、障害物等で遮ることは不可能ですが、”操作せずに、動かないでいると自動的に回避”することが可能です。ただ止まるだけでなく、スナイプに合わせてタイミング良く止まることで回避ランクが付与されます。回避ランクは上から順に「PERFECT」「GREAT」「GOOD」「CHICKEN」の4つで分けられます。「GOOD」以上の場合、周りの敵に衝撃波を与え、吹き飛ばすことができます。また、ボスのカウントダウンの速度を5段階に分けており、回避ランクによってカウントダウンの速度を決めています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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