GAME DETAIL
Talescape: Write. Branch. Play.
雰囲気と選択が紡ぐ、丁寧に作られたインタラクティブな物語を楽しんだり、プログラミング不要で自分だけの分岐する物語を創作したりできます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Talescape は、インタラクティブな物語を遊び、創作するためのプラットフォームです。ビジュアルノベルや分岐する物語から、ポイント&クリック型アドベンチャー、実験的なストーリーゲームまで、Talescape は幅広いインタラクティブ体験に対応しています。プレイヤーは選択と感情のトーンによって形作られる物語を探索し、クリエイターはビジュアルツールを使ってシーン、会話、ロジックを組み立て、公開の準備を進めます。プログラミングは不要です。
選択によって新たな道筋や展開が明らかになるビジュアルストーリーを楽しむ
感情のトーン、テーマ、クリエイターから物語を探す
自分だけのビジュアルノベル、ポイント&クリック型の物語、ナラティブゲームを創作する
公開前に分岐をプレビュー、デバッグ、検証する
感じたい物語を見つけよう
Talescape は、意図を持って紡がれた物語を中心に据えています。どの物語も、プレイヤーの選択を体験の中心に置いて作られています。
プレイヤーはジャンル、テーマ、感情のトーンから物語を探せます。Talescape では、こうした感情のカテゴリーを Dream Types と呼びます:
Daydream — 温かく、希望に満ち、軽やか
Nightmare — 緊張感があり、不穏で暗い
Vision — シュールで、奇妙かつ実験的
Echo — 静かで、内省的かつ記憶に導かれる
Talescape では、プレイヤーを Dreamers、遊べる物語を Tales と呼びます。
Dreamers ができること:
Dream Type、テーマ、クリエイターから Tales を見つける
新たなシーンや展開を切り開く選択をする
ビジュアルノベルのテンポとポイント&クリックの操作で探索する
Bards をフォローし、お気に入りの語り手や世界を再び訪れる
ライブラリの充実とともに、Tales をレビュー、コレクションし、繰り返し楽しむ
エンジンを作らずに物語を創作しよう
クリエイターには、アイデアを遊べる物語へと変えるビジュアルな制作フローが用意されています。シーンを作り、会話を書き、ロジックを加え、結果をテストし、公開を準備するまで、すべてを一か所で進められます。Talescape では、クリエイターを Bards と呼びます。
Bards ができること:
背景、キャラクター、オブジェクト、出口、詳細ビューを組み合わせてシーンを作る
選択肢と複数の表示スタイルを備えた分岐する会話を書く
変数、条件、アイテム、タイマー、実績を使ってロジックを加える
シーン、チャプター、会話、物語全体をプレビューする
デバッグツールとチェック機能で、メディアの不足、途切れた経路、公開を妨げる問題を見つける
ガイド付きチェック、審査、マーケットプレイスへの公開を通じてリリースを準備する
作る、試す、公開する
Talescape は、ビジュアルノベルのテンポ、ポイント&クリックによる探索、パズルのロジック、感情的な発見を組み合わせた物語に対応しています。
テストは制作フローの一部です。プレイヤーが見る内容をプレビューし、デバッグ中に物語の状態を調べ、審査前にチェックを実行できます。これにより、Dreamers が問題に遭遇する前にクリエイターが修正できます。
Creator Beta
Talescape は現在、Creator Beta の段階にあります。初期のクリエイターが完成したプラットフォームを使い、最初の Tales を制作・公開して物語のライブラリを充実させ、より幅広い一般公開に向けてマーケットプレイスを準備しています。
リリースまでの道のり
Talescape は、最初の物語、クリエイター、プレイヤーコミュニティがともに成長できるよう、段階的に公開されます。
Closed Beta(完了)エディター、プレイヤー、プラットフォームの主要な制作フローを初期ユーザーとともにテストし、改善しました。
Creator Beta(現在の段階)初期の Bards が最初の Tales を制作・公開し、初期ライブラリを構築しながらマーケットプレイスを準備しています。
Public Beta(Steam リリース)Talescape が Steam のプレイヤーに公開され、最初に公開された Tales を見つけて遊べるようになります。
正式リリース ライブラリとコミュニティの成熟に伴い、プラットフォーム、公開フロー、マーケットプレイスがベータ段階を終えます。
継続的な開発 Talescape はリリース後も、新たな制作ツール、プレイヤー向け機能、プラットフォームの改善によって拡張を続けます。
クリエイターコミュニティに参加しよう
Talescape 公式 Discord に参加して、ほかの Bards と出会い、作品を共有し、Creator Beta の最新情報をチェックしましょう。最初の世代の Tales を一緒に作る方法も見つけられます。
公開し、成長しよう
物語の準備が整うと、Talescape が公開準備、価格の選択、自動チェック、審査へと案内します。プラットフォームが Creator Beta を超えて公開されていくにつれ、公開された物語は、クリエイターのプロフィール、物語の詳細、感情のトーン、レビューとともに、Talescape のライブラリやマーケットプレイスに掲載できるようになります。
あなたの作品の作者は、いつまでもあなたです。Talescape が草稿から遊べる作品の公開までの道のりを支えます。
綴ろう、世界を。分岐させよう、その道を。遊ぼう、物語を。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。