GAME DETAIL
GrimHold
不死のブレカンから、人類の最後の砦を守り抜こう。 ローグライク要素を取り入れたこのターン制戦術ゲームで、儀式によって強化された英雄たちを、死すべき仲間たちと共に、絶望的な戦いに送り出せ。倒れても、より強く、より賢く、再び戦う覚悟を持って蘇れ。皇帝を打ち倒し、この世界を呪いから解放せよ。
このゲームについて
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『GrimHold』は、ヨーロッパの民間伝承に着想を得たターン制のローグライト戦術ゲームです。領土を開拓し、新兵を訓練し、不死の英雄たちを強化しましょう。あらゆる決断が長期的な影響を及ぼすキャンペーンにおいて、圧倒的な敵軍を相手に軍勢を率いて戦いに挑みましょう。
皇帝は世界を征服しました。その不死の軍勢には、何世紀にもわたる忍耐力があります。
あなたには、要塞が一つ。英雄が数名。そして、死を拒む頑固で愚かでありながらも輝かしい意志があります。
ヨーロッパの民間伝承にインスパイアされた擬人化された英雄たちを指揮しよう。それぞれが独自のプレイスタイルを持っている。各キャンペーンごとに、あなたのチャンピオンを選べ! ライオンのフレミッシュで新兵を鼓舞し、白ウサギのレウスで敵を出し抜き電撃的な攻撃を仕掛け、キツネのレイナートで敵を翻弄し、あるいはクマのマタイアと共に堂々と立ち向かおう。
グリムホールド周辺の地域を開発し、キャンペーンの新たな可能性を解き放ちましょう。建設する建物が戦場の様相を形作り、あらゆる決断が今後の戦いに影響を与えます。キャンペーンごとに領域のレイアウトが異なるため、プレイするたびに新しいアプローチが求められます。
로그라이트식 진행 시스템: 캠페인을 실패해도 진행 상황은 사라지지 않습니다. 불멸의 영웅들은 캠페인 사이에도 레벨을 유지하며, 챌린지를 완료하면 ‘운명(Fates)’이라 불리는 영구적인 업그레이드를 잠금 해제할 수 있습니다.
개성 넘치는 영웅들: 유럽 민담에서 영감을 받은 불멸의 의인화 영웅들을 지휘하세요. 각 영웅은 저마다 독특한 플레이 스타일을 제공합니다.
하이브리드 신병 빌드: 무작위로 할당된 두 가지 전문화 트리를 교차하여 신병을 육성하세요. 신병이 레벨업할 때마다 두 트리 중 하나에서 능력을 선택해 독창적인 전술 빌드를 구축하세요. 능력 트리 외에도 신병은 고유한 재능을 획득할 수 있어, 더 심층적인 전문화와 강력한 빌드 시너지를 창출할 수 있습니다.
퍼마데스: 영웅은 패배 후 복귀하지만, 다른 신병들은 돌아오지 않습니다. 전사한 병사들은 해당 캠페인 기간 동안 영구히 잃게 됩니다.
오버월드 진행: 하루하루 왕국을 발전시켜 나가세요. 군대 구성을 관리하고, 매일의 공격에 대비하며, 영토를 개발하고, 최종 방어를 위한 이점을 얻기 위해 어려운 결정을 내려야 합니다.
적 장군: 공성전은 세 단계로 진행되며, 각 단계는 적 장군과의 전투로 끝납니다. 각 장군은 군대 전체에 적용되는 고유한 효과와 전투 전술로 침공군을 강화하므로, 황제와 맞서기 전까지 끊임없이 전략을 조정해야 합니다.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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