GAME DETAIL
BidKing:竞拍之王
『Bid King』は、入札オークションと収集品の鑑定を組み合わせたマルチプレイヤー向け戦術ストラテジーゲームです。対戦相手の心理を読み、不確実な状況を見極め、価値ある品を安く勝ち取り、相手を欺いてガラクタに高値を払わせましょう。偽りと駆け引きが渦巻くこのオークションハウスで、重要なのはただ一つ――あなたの頭脳です。
このゲームについて
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『Bid King』へようこそ――頭脳と嘘が織りなす、究極のオークションの宴へ!
基本ゲームプレイ:4人による心理戦
これは普通のオークションゲームではありません。「シールドビッド」モードでは、各ラウンドの入札額は厳重に秘密にされます。他のプレイヤーの入札額は一切把握できないため、推測し、行動し、ブラフを仕掛けることしかできません。「スタンダード」モードでは、見えている入札すら心理戦の表層にすぎません。相手は様子を伺っているのか、それとも罠を仕掛けているのか? 突然入札額を引き上げたプレイヤーは、果たして本気なのか、それとも意図的にあなたの入札額を引き下げようとしているのか?
4人のコレクターが競い合いますが、最後に笑うのはたった一人だけです。
コレクターのスキル:誰もが「特殊能力」を持っています
すべてのコレクターには明かされていない過去があり、それゆえにそれぞれが独自の情報収集スキルを身につけています。
まるで「透視能力」を使うかのように、相手の入札範囲を覗き見ることができる者もいれば、
収集品の真の価値を見抜き、的確な掘り出し物を見つけ出す者も存在します。
ある者は偽情報を出し、相手をブラフで罠に誘い込みます。
スキルを賢く使い、情報の非対称性を武器に変えましょう。忘れてはなりません。これは運任せのゲームではなく、賢者たちのための闘技場なのです。
収集品を開封:霧の中から現れるサプライズ
オークションで落札した瞬間こそ、真のスリリングな体験が始まる時です!このゲームには「段階的な収集品公開」という仕組みが採用されており、開封が進むにつれて、アイテムが霧の中から一つずつ姿を現します。
ある瞬間は、ガラクタばかりを手にしてしまったかと思いきや、次の瞬間には、どこからともなくレアな収集品が現れて胸が高鳴る。この感情のジェットコースターこそが、この体験をこれほどまでに中毒性のあるものにしているのです。
心理戦:競り合い、罠、そして対戦相手への完膚なきまでに打ちのめし
オークションに勝つことがゲームの勝利だと考えていますか? それは間違いです。真の「入札の王」は、自分自身が利益を得るよりも、相手に損失を被らせることの方が、はるかに大きな満足感をもたらすことを知っています。
わざとデマを流して対戦相手を罠に嵌め、ガラクタの山に最高値を払わせたり、決定的な瞬間に値上げしてライバルに莫大な借金を背負わせたり…。たとえ自分が少し損失を被ったとしても、相手が完敗を喫する限り、その勝負は価値があるのです!
あなたのコレクション:すべての収集品はトロフィーです
低価格で手に入れた希少な収集品は、あなたの3Dデジタルコレクションキャビネットに追加されます。この戦利品はいつでも鑑賞可能です。単なる見栄えの良さだけでなく、これらはあなたの戦術的知恵を象徴する「メダル」なのです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 32.64% / 23,352件 取得:2026年9月12日 02:14
日本語レビュー 賛否両論 好評率 67.24% / 116件 取得:2026年9月12日 02:14
プレイ時間の目安 約107.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
2,764人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/13 12:49 | 3,098人 |
| 08/14 00:55 | 10,835人 |
| 08/15 19:02 | 9,648人 |
| 08/17 13:24 | 6,812人 |
| 08/19 07:52 | 3,412人 |
| 08/21 02:25 | 4,237人 |
| 08/22 14:48 | 7,487人 |
| 08/24 09:10 | 3,896人 |
| 08/26 03:34 | 4,408人 |
| 08/27 21:58 | 9,274人 |
| 08/29 16:17 | 6,793人 |
| 08/31 10:42 | 4,735人 |
| 09/02 05:09 | 3,713人 |
| 09/03 23:33 | 9,424人 |
| 09/05 17:59 | 7,651人 |
| 09/07 12:27 | 5,180人 |
| 09/09 00:49 | 7,156人 |
| 09/10 19:16 | 5,979人 |
| 09/12 13:38 | 6,296人 |
| 09/14 08:09 | 3,164人 |
| 09/16 02:44 | 4,321人 |
| 09/17 21:12 | 6,090人 |
| 09/19 15:42 | 5,829人 |
| 09/21 10:20 | 3,672人 |
| 09/23 04:59 | 2,933人 |
| 09/24 17:19 | 4,719人 |
| 09/26 11:55 | 4,138人 |
| 09/28 06:33 | 2,394人 |
| 09/30 01:05 | 4,903人 |
| 09/30 07:12 | 0人 |
| 10/01 19:47 | 4,978人 |
| 10/03 14:19 | 4,366人 |
| 10/05 08:53 | 2,328人 |
| 10/07 03:22 | 2,973人 |
| 10/08 21:58 | 5,347人 |
| 10/10 10:20 | 2,936人 |
| 10/12 04:52 | 2,361人 |
| 10/13 23:27 | 5,075人 |
| 10/15 18:09 | 3,991人 |
| 10/17 12:48 | 3,764人 |
| 10/19 07:15 | 2,061人 |
| 10/21 01:43 | 3,631人 |
| 10/22 20:09 | 4,180人 |
| 10/24 14:42 | 3,790人 |
| 10/26 09:22 | 1,908人 |
| 10/27 22:02 | 4,365人 |
| 10/29 17:04 | 3,205人 |
| 11/04 01:59 | 2,586人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/08 13:19 | 22,218人 |
| 10/15 13:27 | 22,235人 |
| 10/22 13:33 | 22,255人 |
| 10/29 13:55 | 22,268人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2,586人 | 最終観測:2026年11月4日 01:59(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 3,650人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 22,268人 | 最終観測:2026年10月29日 13:55(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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