GAME DETAIL
Red Experience
選択と繰り返しによって登場人物たちの運命を変え、多彩なミニゲームと議論の矛盾を乗り越えながらデスゲームの真相に迫る、マルチエンディング2Dアドベンチャーゲームです。
このゲームについて
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選択が運命を変える2D議論型デスゲーム
正体不明の空間で目を覚ました大学生「ホン・スヨン」。
記憶は曖昧で、自分がなぜここへ連れてこられたのかも分かりません。スヨンは見知らぬ参加者たちと共に、奇妙な仮面をつけた存在が主催する残酷なゲームへの参加を強制されます。
生き残るためには、ラウンドごとに提示されるルールを理解し、多彩なミニゲームを攻略しながら、参加者たちの証言を分析して重要な判断を下さなければなりません。
しかしゲームが進むにつれて、単なる誘拐事件では説明できない出来事や不審な状況が次々と明らかになります。
このデスゲームを作ったのは誰なのか?
参加者たちは、なぜここに集められたのか?
そして、スヨンがこのゲームに参加させられた本当の理由とは?
すべての選択には結果がある
誰と話し、どの場所を調査し、誰の言葉を信じるのかを選んでください。
プレイヤーの決断は、次の台詞を変えるだけではありません。参加者たちの関係や行動、事件の流れ、そして誰が生き残り誰が死ぬのかにまで直接影響します。
正しいと信じた判断が誰かを死に追いやることもあれば、何気なく見過ごした選択が真相へ続く道を閉ざしてしまうこともあります。
あなたの選択によって、スヨンが直面する事件と最終的な結末が変化します。
ストーリーパート
登場人物たちと会話し、重要な選択を行いながら物語を進めます。
参加者たちは、それぞれ異なる目的と秘密を抱えています。誰に近づき、どのような態度を取るかによって新たな会話や事件が発生し、人間関係やその後の展開が変化します。
何気なく聞き流した会話が、別の事件を理解するための重要な手がかりになることもあります。
ゲームパート
ラウンドごとに異なるルールと目的を持つミニゲームに挑戦します。
周囲を調査して密室から脱出したり、限られた情報と道具を使ってパズルを解いたりと、状況に応じて求められる行動と判断が変化します。
まずはルールを正確に理解し、空間に隠された手がかりと関連する情報を探し出してください。ミニゲームの結果とプレイヤーの行動は、生存だけでなく、その後の物語にも影響を与えることがあります。
ゲームを攻略する過程で、デスゲームの正体や参加者たちの秘密につながる痕跡が見つかるかもしれません。
議論パート
提示された議題をめぐって、ほかの参加者たちと議論を行います。
参加者たちの証言と調査で発見した手がかりを比較し、嘘や矛盾を見つけ出してください。適切な証拠を提示し、自分の判断が正しいことをほかの参加者たちに納得させる必要があります。
誰の主張を支持し、どのような判断を下すかによって、参加者たちの生死とその後の物語が変化します。
誤った判断は、取り返しのつかない結果につながるかもしれません。
失敗で終わらない物語
悲劇的な結末を迎えたからといって、物語のすべてが終わるわけではありません。
過去に戻って以前とは異なる行動を選ぶことで、新たな会話や手がかり、最初は存在しなかった選択肢が現れます。以前の経験から得た情報を利用して過去の判断を避け、新たな人物や事件に近づいてください。
一度のプレイだけでは、すべての事件と真実を確認することはできません。
さまざまな可能性の中で得た記憶と情報をつなぎ合わせ、異なる選択を繰り返すことで、初めてデスゲームの裏に隠された真相へたどり着くことができます。
主な特徴
選択によって登場人物の生死や関係、事件の展開が変化します。
ラウンドごとに異なるルールと目的を持つミニゲームに挑戦します。
周囲を調査し、パズルや状況に応じた課題を解決します。
参加者たちの証言と証拠を比較し、嘘や矛盾を見つけ出します。
議論を通して参加者たちを説得し、重要な判断を下します。
過去の経験を利用して、新たな会話や選択肢、ルートを発見します。
複数のルートに散らばった情報をつなぎ合わせ、デスゲームの真相を解き明かします。
異なる過程と結末を持つマルチエンディングストーリーを体験できます。
真相へ至る道は一つではない
誰かを救うための選択が、別の誰かを死なせてしまうかもしれません。
すべての人を信じることも、すべての悲劇を一度に防ぐこともできません。失敗と繰り返しの中で何を変えるべきかを判断し、スヨンを新たな可能性へと導いてください。
彼女の運命を変えられるのは、あなたの選択だけです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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