GAME DETAIL
Old World - Empires of the Indus
インド亜大陸に強大な帝国が興り、3つの王朝がその南端で覇を競う一方、偉大なる部族は北方に独自の帝国を築き上げる - 舞台は整った。『インダスの帝国』でインド亜大陸の600年に渡る動乱の時代の中で人々を導こう。
このゲームについて
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『Old World - インダスの帝国』では強大な諸王朝が勃興し、その繁栄した領土が相乱れる激動の世界へとあなたを誘う。強力なマウリヤ帝国をその最盛期へ導き、大月氏の有力部族を導いてクシャーン帝国を築き上げよう。または3つの偉大なるサンガム王国を合同させ、タミルに栄光の時代をもたらすこともできる。インダス川流域より始まり、やがて旧世界全てをあなたの支配下に加えるのだ!
『インダスの帝国』では新たに3つのプレイ可能勢力が登場する。600年にわたる好機と激動の時代の中でその各勢力が主要な勢力として代わる代わる台頭し、インド亜大陸のその後の運命を形作っていった。
マウリヤ朝はチャンドラグプタ、アショーカの統治下で鉄器時代の数世紀の間、この地域全体を支配した強力な帝国だった。それを受け継ぎ、その後の1000年にわたり世界に影響を及ぼすであろう大いなる遺産を築き上げよう。6つの氏族より1つを選び、帝国を栄光の頂点へと導くのだ。恐るべき戦象、強襲象を駆使した力による支配か、または仏教を世界宗教として設立し、荘厳な大菩提寺を築いて精神的な統一を図るのか。
大月氏はかつて遊牧民だったが、クジュラの支配のもとクシャーン帝国を築き上げ、バクトリアからガンジス平原に至る広大な領域を手中に収めた。この強大な騎馬民族を率い、固有能力「部族の隷属化」を駆使して、弱体な部族に同盟を強制しよう。威圧が効かない場合は征服という手段が残されている。クシャーナ騎兵、クシャーナの将軍を先鋒として敵陣に突撃し、戦場を支配しよう。
タミルは3つの初期タミル王国の統一により誕生した国家で、サンガム文化の頂点を体現している。チョーラ、チェーラ、パーンディヤのいずれかの氏族を使って国内の主導権を手に入れよう。影響力のある地位に人物を配置して権力を掌握するのだ。氏族間のパワーバランスで指導者、首都は移り変わり、主導権を握った氏族ごとに異なる効果が適用される。その争いに外部からの干渉があった場合は、タミルの投槍象と象弓騎兵が不壊の防壁となるだろう。
この拡張版では他にも以下のような多くの新コンテンツが追加される:
フン族 - チンギス・ハーンよりも前に、フン族は草原より姿を表し、旧世界を屈服させた。この新登場の部族は他の部族よりも強力で、世界の支配者たらんとする者にとって手強い敵となるだろう。そしてその中でもっとも恐れられた者、アッティラの台頭を描く独自のイベント群も用意されている。
宗教 - 2つの宗教がインド亜大陸の運命を変える。3つの新国家は全てヒンドゥー教とともに始まり、神殿を通して信仰を広める。そして固有ユニットのバラモンにより宗教施設を建設し、新たな神学を確立する。マウリヤ朝だけは独自のプロジェクトを使って新たな世界宗教となる仏教を設立できる。他の国家は世界全体で4つのグローバルな神学が確立され、哲学法が施行された後にのみこれを行える。
文化レベルごとに1つずつ、合計4つの新たな記念物:
サーンチーの大卒塔婆は平和の時代の記念碑であり、これが完成すると各都市で正当性と都市力を産出する柱碑という建設物が作成可能になる。
高名なる大僧院は大いなる学習の場で、科学と都市力の産出を強化する。
大仏は宗教的結束の証であり、仏教を広めるとともに国内に存在する他宗教からの評価と文化産出を強化する。
難攻不落のチットールガル城を建設した都市は耐久力が増加し、さらに都市圏内のユニットの体力を回復させる。
新たな植生タイプであるジャングルは森林と同様の特性を持ち、それに加えて射撃攻撃に対する防御力の増加、移動ペナルティという効果も持つ。
200個以上の新イベント、60個の新野心、11個の新称号、そしてヒスイ、絹、香辛料、黒檀の4つの新資源が登場。
3個の新たなマップ生成スクリプトと、5個の既成マップ。インド亜大陸全体にわたるものから、インダス渓谷、内陸のバクトリアを舞台とした小規模な決闘用マップまで、あらゆる規模を網羅している。
南アジアの旧世界を統一し、インダス川流域の人々に黄金時代をもたらそう!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.59% / 54件 取得:2026年9月12日 01:55
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月12日 01:55
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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