GAME DETAIL
Fall Not
『Fall Not』は、ジャンプの dos 精度、反応速度、そして垂直な登頂に特化した3Dアクションプラットフォーマーです。目的はただ一つ、海の上に浮かぶブロックを跳び jitter 移り、できるだけ高く登ること。たった一度の操作ミスで海へ落下し、最初からやり直しとなります。
このゲームについて
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振り向かずに登れ
『Fall Not』の目的は、ただひたすら上を目指すこと。複雑なマップも、余計な要素も、失敗の余地もありません。無限に広がる海の上に浮かぶブロックからブロックへと跳び移りましょう。高くなればなるほど、緊張感と難易度は増していきます。
精度・リズム・コンボ
ゲームの中心となるのは、ジャンプのタイミングと精度です:
出現する足場: ブロックが空中に次々と現れ、リアルタイムにルートを作り出します。距離と着地のタイミングを見極めるのはあなた次第です。
コンボシステム: リズム良く連続ジャンプを決めて、倍率(x2、x5、x16…)を積み上げましょう。動きがスムーズであるほど、スコアと獲得できるコイン(Units)が増えていきます。
一発アウトの緊張感: 足場を踏み外して海に落ちると、その場でゲームオーバー。CRTモニター風のエラー画面に記録が表示され、数秒で次の挑戦へと復帰できます。
カスタマイズとショップ(スキン)
挑戦するたびにUnitsを溜めて、ショップでキャラクターをカスタマイズしましょう:
多彩なスタイル: シンプルな『Hat Cube』や『The King』から、『Earth(地球)』、『Watermelon(スイカ)』、『Formula Cube』、『The Real Ball』といった個性的なテーマスキンまで登場。
課金要素なし: すべてのスキンは、プレイ中の実力と情熱だけで解放できます。
主な特徴
ゲームプレイへの圧倒的集中: 直感的な操作性とアーケードスタイルの快適なプレイ感。サクッと遊ぶのにも、自己ベスト(Best Height)を更新するためにじっくり挑むのにも最適です。
心地よいアンビエントBGM: 登る緊張感とは対照的な優しいサウンドが、没入感と心地よい中毒性を生み出します。
グラフィック設定とパフォーマンス: 多彩な解像度対応、FOV(視野角)の調整、個別の音量設定、各種スケーリング設定を搭載し、あらゆるPC環境で快適なフレームレートを実現します。
これがリラックスできる体験になるか、それとも狂気的な挫折になるかは、あなたの腕前次第。あなたはどこまで高く登れますか?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月8日 15:51
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月8日 17:43(17日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年9月8日 15:56(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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