GAME DETAIL
Idle Mythical Beasts
Auto-battle against mythical beasts to unlock more powerful ones
このゲームについて
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1. Immersive Challenge Experience with Mythical Beasts of the Mountains and Seas**: Inspired by the classic *Classic of Mountains and Seas*, the game creates dozens of mythical beast species with distinct forms and unique abilities. From the gigantic Taotie to the Yinglong that can summon wind and rain, players must use strategic combinations to successfully defeat powerful foes and unlock more challenging mythical beasts.
2. Diversified Building Upgrade System**: Multiple core buildings with different functions are available, including those that "enhance basic attack power", increase skill damage, and reduce cooldown time. Players can gradually upgrade building levels using resources obtained by defeating mythical beasts. Each building has an independent and freely selectable upgrade path—players can either focus on a single direction to boost output or develop in a balanced way to build comprehensive combat strength.
3. Freely Customizable Talent Point System**: Players can freely allocate talent points according to their own combat style, unlock exclusive talent combinations, and create a one-of-a-kind combat style.
4. Progressive Combat Strength Growth Curve**: The three core gameplay elements—mythical beast challenges, building upgrades, and talent points—are deeply integrated to form a closed-loop growth system. In the early stage, players accumulate resources by defeating low-tier mythical beasts, upgrade basic buildings to unlock basic talents, then upgrade special buildings and powerful talents. Finally, they unlock the ultimate form of buildings and the ultimate talent skills, allowing players to feel a clear sense of satisfaction from growing combat strength during continuous challenges.
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評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 80.00% / 10件 取得:2026年9月11日 22:26
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 02:09(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年8月26日 10:06(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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