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GAME DETAIL

Stuck in a Trench

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

君は最高司令部だ。将軍たちを導き、戦時下の塹壕に兵士を送り込み、苦渋の戦略的決断を下し、キャンペーンの結果から学び、多くの戦線にまたがる永続的な伝説を築き上げろ。

このゲームについて

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君は兵士ではない。将軍ですらない。
君こそが最高司令部だ。
作戦司令室の静寂の中から、君は国家の運命を形作る。将軍を任命し、消耗品のヒーローに資金を投じ、兵士たちをプロシージャル生成される塹壕ネットワークへと送り込め。そこではあらゆる選択が重要となる。将軍が倒れるとき、その失敗は組織としての君の力となる。キャンペーン終了時に与えられる「戦争の教訓」を、永続的な技術ツリーに注ぎ込み、未来のあらゆる戦いの様相を一変させろ。
『Stuck in a Trench』は、プレイヤーが最高司令部として采配を振るう、ローグライト・オートバトラーだ。将軍を任命し、戦場の結果から学び、苦労して得た教訓を組織全体の恒久的なアップグレードへと変えていく。キャンペーンを完了するごとに永続的な「戦争の教訓」が付与され、それを用いて技術や戦術、ドクトリンをアンロックし、未来のあらゆる戦線を再構築していくのだ。
主な特徴
三層構造のゲームプレイ:最高司令部(メタ)、将軍(キャンペーン)、兵士(タクティカルラン)。

分岐路、行き止まり、そして突発的な遭遇が待ち受ける、プロシージャル生成の戦場。

兵士にはパーマデス(永久の死)が。キャンペーンでの敗北は、永続的なアップグレードのための「戦争の教訓」をもたらす。

データに基づいた奥深い成長システム:75以上の基本ステータス、30以上のメタ戦術特性。

消耗品ヒーローシステム:戦場情報を一人の兵士に投資し、大きなリスクと引き換えに、莫大な短期的利益を狙え。

作戦司令室のアップグレード:あるいは未来の兵士に投資し、彼らの成功確率を高めることも可能。

時間との戦い:各ミッションで戦争タイマーが進行。時間をかけすぎれば、将軍は作戦に失敗する。

戦争の教訓:一人の将軍が倒れた場所から、次の将軍が立ち上がる。学んだことを新たな将軍に引き継げ。

多彩なミッションタイプ:脱出、索敵殲滅、サバイバル、救出。

エターナル・フロント:キャンペーンクリア後に解放されるエンドレスモード。時間制限なしで、完了したキャンペーンを再プレイ可能。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 10人 最終観測:2026年8月26日 12:05(30日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 10人 最終観測:2026年8月26日 12:05(30日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steamクラウドカスタム音量調整キーボードのみのオプションタッチのみのオプションファミリーシェアリングマウスのみのオプション字幕オプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Iron Otter
販売元
Iron Otter
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
アラビア語 ○ —
オランダ語 ○ —
残り8言語を表示
言語 対応 フル音声
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
スペイン語-ラテンアメリカ ○ —
トルコ語 ○ —

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