GAME DETAIL
DEAD BEFORE WORK: THE COMMUTE
会議まであと20分…さもないと DEAD BEFORE WORK! 物理演算で崩壊した街を駆け抜け、ド派手なラグドール連鎖を引き起こし、GAG POINTSを稼ぎ、致命的なトラップを解放し、自分だけのCommute Hellを作り上げろ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
通勤を生き延びろ!最悪な通勤路を友人のために設計しよう!
Dead Before Work: The Commute は一歩一歩踏み出すごとに、ピタゴラスイッチのように数珠つなぎに災害や不幸を引き寄せる、物理演算によるコメディー系ランナーゲームです。
派手にやられる。 打ち上げられる。GAGポイントを稼ぐ。
そして、あなたの通勤を邪魔したトラップを購入して、地獄の通勤路を自ら設計し、友人にシェアしましょう
まさに、サラリーマン版3Dマリ●メーカーのようなレベルエディター機能があります。
あなたの友人は果たしてその通勤路をクリアできるだろうか?
🛠️ 自分だけのカオスを作れ
内蔵のレベルエディターを使って、究極の朝の悪夢を設計しよう。
ここは、通勤が致命的な連鎖事故へと変わった街。
そして今日は、アーチーにとって史上最悪の悪運の日。
壊れた目覚まし時計は、ただの始まりにすぎない。
街全体が巨大なピタゴラマシンと化し、物理法則すらアーチーを失敗させるために働いている。
会議まで残り20分。
そこには「偶然の悪意」に満ちた綿密なルートが待っている。
落下するエアコン、暴走するタクシー、吹き飛ぶマンホール——それらは単なる障害ではない。
すべてはアーチーを破壊するための巨大な連鎖反応の一部だ。
【主な特徴】
Build & Share Commute Hell
ただ生き延びるのではなく、自分で通勤路を設計しよう。
ゲーム内ショップでトラップを解放し、理不尽で美しい通勤ルートを作り、Workshopまたは直接生成されたマップコードを共有して友達に挑戦させよう。
自分でクリアできないコースは共有できない。
公平でありながら忘れられない通勤地獄を作れるか?
マネーが足りなくなったら、ストーリーモードのランキング上位を狙うか、Workshopのマップにチャレンジして、報酬を稼ごう。
Survive Physics Disasters
街全体が巨大な連鎖反応となっている。
落下するエアコン、暴走タクシー、爆発するマンホールなどのカオスを回避しながら会社を目指せ。
すべての事故は物理演算で生成され、毎回違うラグドール体験が生まれる。
しゃがんだ姿勢のままトラップにかかると、全く異なる動きをする。
Score Attack & Combo System
失敗するほど楽しくなる。
連鎖反応を引き起こし、コンボを伸ばし、GAG POINTSを稼げ。
失敗が上手いほど、投げ銭も多く、キャリアアップの経験値も増える。
Unlock, Customize & Grow
すべての事故が報酬になる。
奇抜な衣装や致命的なトラップを解放し、レベルエディターを拡張しよう。
失敗はすべて未来への投資だ。
この世界はあなたの通勤を失敗させようとしている。
上司は時間通りに来ることを望んでいる。
友達はもっと悪い通勤路をあなたにプレゼントする。
あなたは通勤を生き延びるのか?
それとも、誰もクリアできない通勤路を作るのか?
今後の追加予定:
・新しいトラップ
・コミュニティマップ
・季節イベント
・選ばれたユーザー作品の実装
優れたコミュニティ作品は、公式ステージになる可能性もあります。
通勤路は、二度と同じではない。
「世界は君の命を狙っている。オフィスに20分以内にたどり着くか、アスファルトの一部になるか?」
今すぐ通勤し、POZZANGHERA 33の「最初の33人のレジェンド」に名を連ねよう!
⚠️ 重要:GIF生成中にゲームがフリーズまたはブロックされる場合 ⚠️
GIF生成機能は、キャプチャしたファイルをデスクトップに直接保存します。そのため、Windows Defender(Windows セキュリティ)がこの動作を検知し、一時的にゲームをフリーズまたはブロックすることがあります。
この問題が発生した場合は、以下の簡単な手順でゲームを許可してください:
1. スタートメニューから「Windows セキュリティ」を開きます。
2. 「ウイルスと脅威の防止」に進み、「保護履歴」をクリックします。
3. このゲームに対して最近ブロックされたアクションを探します。
4. 「操作」をクリックし、「デバイスで許可」を選択します。
💡 クイック修正:ゲームを「管理者として実行」することでも、Windows Defenderによるファイル生成のブロックを防ぐことができます!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月28日 22:15(27日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月28日 03:05(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。