GAME DETAIL
Diabolocracy
地獄のビジネスは、暴力で成り立っている。ローグライトのターン制タクティクスゲームではみだし者のチームを作り、他の大罪たちと戦って地獄に堕ちた魂を手に入れ、退屈なミーティングを乗り切れ。大罪のリンクは慎重に選ぶように。上司が休暇で不在の間、地獄の内部崩壊を防ぐことはできるのか?
このゲームについて
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地獄のビジネスは、暴力で成り立っている。ローグライトのターン制タクティクスゲームではみだし者のチームを作り、他の大罪たちと戦って地獄に堕ちた魂を手に入れ、退屈なミーティングを乗り切れ。大罪のリンクは慎重に選ぶように。上司が休暇で不在の間、地獄の内部崩壊を防ぐことはできるのか?
大罪の権化に戦いを挑め
ほかの大罪たちは、どいつもこいつもやりたい放題。「グラトニー」はまたしても食料を食いつくし、「プライド」は他の者たちとの仕事を拒否し、「ラース」はそこら中を殴って穴を空けているのだ。「スロウス」の仕事が予定より遅れていること、「ラスト」がとんでもないやり方で労務課を仕切っていること、「グリード」が帳簿を改ざんしていることなど、言い出したらキリがない!
● 周回ごとに素行の悪い大罪1体と戦い、己の立場を分からせよう
● チームから4体のユニットを選び、彼らの管轄地に送り込もう
● ユニットのアビリティをカスタマイズして、成功率を最大化させよう
● 選択は慎重に。彼らを「指導」できる日数は限られている
● 周回ごとにランダムで3体の大罪があなたを妨害しにやってくる
力の違いを見せつけろ
● へクスタイル上でテンポよく繰り広げるバトルで、こちらの優位を知らしめよう
● 敵は毎回自動生成されるため、飽きずに何度でもプレイできる
● ステータス効果を付与して敵を弱体化しつつ、ユニット同士のシナジーを発見しよう
● ステージごとの特長を活かして、逆境の中で勝利をつかもう
生産性を高めろ
● バトルで戦利品を手に入れ、自動生成されたルーンをユニットに装備しよう
● ユニットが経験値を得て昇進したら、アビリティをアップグレードしよう
内部政治の策士となれ
● 計画を妨害してくる詮索好きな大罪たちと、ミーティングを開こう
● 彼らのアイデアを採用あるいは却下すれば、好意や敵意につながる
● 敵や味方の選択を変えれば、その周回のプレイにも変化が起きる
情報収集と処理も欠かさずに
● 「エンヴィー」のメールをチェックして、予期せぬ出来事にもうまく対応しよう。昨夜のオフィスパーティーが原因で発生したいざこざの責任を取る? それとも他の大罪になすりつける?
● 休憩エリアに寄って、最新の噂話を仕入れよう。聞き役に徹して情報を集める? それとも新たな噂の発信源になろうか?
目指すは地獄一のエリートチーム
● ゲームを進めて、ユニットごとに新たなアビリティや特性をアンロックしよう
● 他の大罪たちから優秀なユニットを引き抜いてチームを拡大し、繰り出せるチームコンボを増やそう
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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