GAME DETAIL
Criticality
原子を分裂させて臨界状態に至る短い増分ゲーム。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Criticality は、原子を分裂させて連鎖反応を起こすカジュアルなインクリメンタル クリッカー ゲームです。
このデモ バージョンには、最初のレベルと、完全版のゲームでロック解除可能なアップグレードとプレステージ システムのサンプルが含まれています。
完全版のゲームには、より多くのアップグレード、より多くのスキル、より多くのゲーム メカニクスを備えた完全なストーリー モード キャンペーンが含まれます。
クリック。分割。反応。冷戦時代の混沌が徐々に爆発する中で、連鎖反応を支配しましょう!
あなたは冷戦政治のど真ん中に巻き込まれた不運なエンジニアで、ガタガタの原子炉と大量の非常に不安定な原子に悩まされています。難しい学位や極秘の訓練は必要ありません。必要なのは、あなたのスクリュードライバー、夢、そして奇妙で危険な状況の刻々と迫る時計だけです。
核兵器を使う方法は次のとおりです(おそらく、研究所を爆破することなく):
クリックして中性子を放出 - タップして中性子を1つ発射し、原子が吸収、分裂、爆発するのを観察します。連鎖反応が長ければ長いほど、獲得できるポイントが大きくなります。それだけです(原子がトリッキーになるまで)。
リアクターをアップグレードして、カオスを解き放つ - 苦労して稼いだポイントを使って、リアクターを超高速化する、ゲームの流れを変えるアップグレードを行いましょう。新しいメカニクスをアンロックし、中性子出力を高め、小さな泡を地を揺るがす爆発に変えて、「臨界質量」と言うよりも早くポイントを獲得しましょう。
究極の反応を追求 - 原子炉を限界まで押し上げ、臨界質量に到達して報酬を獲得しましょう…誤ってメルトダウンを先に引き起こさなければ。クリックするたびに核の栄光(または上司との非常に気まずい会話)に近づきます。
今すぐ臨界を目指しましょう。力ずくの方法が機能していないときは、十分に力を使っていないことを覚えておいてください!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 93.55% / 62件 取得:2026年9月11日 20:03
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月11日 20:03
プレイ時間の目安 約8.2時間 Steamの好評レビュー41件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月23日 07:31(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。