GAME DETAIL
Echoes of Eternity
Echoes of Eternity is a linear action RPG set after civilization’s fall to AI. With bullet-hell elements, you will fight and uncover a human story of loss and resilience—built with AI-assisted art, code, and design.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
A post-apocalyptic action RPG with bullet-hell elements crafted with AI-driven art and systems to tell a story of survival; a type of modern arcade feel.
Content Length: Approximately 1 hour of single player storyline that feels like a dungeon progression. Re-playable at different difficulties.
Future content: speed run leaderboards and tower defense!
AI-assisted art, writing, and design; this project is both experimental and deeply personal. As a military combat veteran, I wanted create something that reflects resilience, loss, and the will to keep moving forward despite what is happening. This game is handcrafted with the help of LLM's and diffusion models to tell a unique story.
No game engine. Written primarily in Python with performance-critical systems optimized using Cython. Rendering and game logic leverage Pygame(-ce) and ModernGL ... yes, you can!
Features
🔑 Progression & survival — linear story, collect Echo Shards, attachments, and items to adapt your character and beat the system core.
🎥 Cutscenes & story arcs - generated assets and royalty-free music
💡 AI-assisted design — every sprite and system reflects a mix of human and AI generation.
This is Echoes of Eternity — a project for players who want to explore something raw, personal, and different.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月11日 18:04
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 10:00(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年9月4日 04:53(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。