GAME DETAIL
ALONE: Mnemophobia
『Alone』で悪夢の世界へ没入してください。一人称と三人称の視点を組み合わせたサイコロジカルホラー・ローグライト。あなたの決断一つひとつによって、このゲームがあなたの心の一部となるように、あなたの心もまたゲームの一部となっていくでしょう。
このゲームについて
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『Alone』は、悲劇に彩られた二人の人生を繋ぐことで、ローグライト形式のサイコロジカルホラーを再定義します。悪夢の中でチャールズの秘密を暴き、ダニーの絶対的な静寂を体験してください。本作は、精神衛生やトラウマといったテーマに向き合うため、防御的なアクションと非線形な物語を両立させています。深いリアリズムを実現するため、真摯な調査に基づき制作されました。
「全ての決断が重要」
『Alone』はクラシックなスタイルの2D意思決定システムを採用しており、それが3Dのステージや環境に直接作用し、物語の結末に影響を与えます。
「パーマデス(永久死)システム採用」
死を迎えると悪夢の始まりへと戻りますが、同時に物語の異なる時点へと引き戻されます。決断を変え、別の結末を見届けるチャンスです。これにより、プレイするたびに唯一無二の体験が保証されます。
「一人称と三人称が融合したタイトル」
一人称視点による閉鎖空間の圧倒的な圧迫感と、三人称視点で混沌としたパノラマを見渡す視点の両方を描き出します。
「完全に均質な物語」
その均質性により、物語を最後から最初へ、あるいはその逆へと紡ぐことが可能です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 142人 | 最終観測:2026年9月4日 09:02(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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