GAME DETAIL
Delivery Pro
テンポの良いレストラン経営&店内配達ゲーム。自らトレーを持って走り回り、ウェイターを雇って指示し、次々と押し寄せる混雑の中で最短ルートで正しい料理を正しい客へ届け、チップを雪だるま式に増やしながら店を拡張していきます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ここに配達員はいません——すべての「配達」は店内で完結します。狭い空間で効率を最大化することが目的です:注文 → 受け取り → 提供 → 会計 → 拡張。シンプルながら、取捨選択や導線、タイミングが要となります。
コアゲームプレイ
自ら配膳: テーブルや人混みを縫って素早く提供。
雇用と連携: ウェイターを生成/強化し、役割分担で高効率な“サービ スチェーン”を構築。
導線最適化: テーブルや通路を解放して、キッチン → パス → 客席までの距離を短縮。
ピーク対策: 客の波、料理の種類、待機許容量がその場の判断力を試します。
おすすめポイント
ライト経営 × リアルタイム操作: 企画と立ち回りの両方で気持ちよく。
明るくクリーンなビジュアル: 忙しくても見やすい。
段階的拡張: 数卓から多エリアの大規模店舗へ、効率が雪だるま式に向上。
開発者より
「店内配達」のリズムと手触りを磨き続けます。お客様・イベントの多様化や拡張要素も順次追加予定。ぜひご意見をお寄せください!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月11日 15:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 12:26(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月4日 13:20(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。