GAME DETAIL
Slain & Seasoned
食べ物がテーマのボスを狩り、食材へと変え、料理を作ってレストランで販売し、カラフルなローポリアクション経営アドベンチャーの中でシェフランキングを駆け上がりましょう。
このゲームについて
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私たちのシェフは、ただ料理を作るだけではありません。その食材を自分の力で勝ち取るのです。
Slain & Seasoned では、すべてのレシピが戦いから始まります。レシピを購入し、プラットフォームアクションの試練を生き延び、その料理に結びついたボスを倒し、食材をアンロックし、料理を作ってレストランで販売。そして得た収益を使って、さらに強いシェフへと成長していきます。
あなたの目標はシンプルです。レストランを発展させ、スキルを極め、ライバルシェフを倒し、シェフランキングを駆け上がり、世界最高のシェフになることです。
ボスを狩れ。報酬を料理せよ。
主要な食材はすべてボスから手に入ります。キノコ料理を作りたいですか? それならキノコボスのもとへ向かい、道中の試練を乗り越え、ボスを倒して、その食材をキッチンへ持ち帰る必要があります。
ボスはただの障害物ではありません。あなたのメニューの中心そのものです。
プラットフォームチャレンジを突破せよ
各ボス戦の前には、ジャンプ、罠、ミニエネミー、移動系のチャレンジが詰まったテーマ別のプラットフォームルートを突破する必要があります。レシピごとに異なる冒険が待っており、各ボスへの道は、あなたのタイミング、スタミナ、操作技術を試すように作られています。
食べ物がテーマのボスと戦え
個性的な攻撃パターン、専用アリーナ、アンロック可能な食材を持つ、色鮮やかなボスたちに挑みましょう。回避し、攻撃し、リソースを管理し、それぞれのボスを学び尽くして、次の大人気メニューへと変えていきましょう。
世界最高のシェフになれ
あなたが強くなるにつれて、ランキング入りしたシェフたちに1対1のデュエルで挑戦する権利が解放されます。彼らを倒し、世界ランキングでその座を奪い、少しずつ第1位を目指して駆け上がりましょう。
料理はビジネス。ボス狩りはサバイバル。シェフランキングは戦争です。
主な特徴
アクションプラットフォーム、ボス戦、料理、レストランの成長、経営要素を組み合わせたユニークなゲームプレイ
倒すことで新しい食材をアンロックできる、食べ物がテーマのボスたち
各レシピと各ボスに結びついたプラットフォームルート
集めた食材を料理に変え、販売していくレストランループ
お金、ステータス強化、スキル、新しいレシピのアンロック
ライバルシェフとのデュエルを含むシェフランキングシステム
ユーモラスなフードファンタジーの雰囲気を持つ、カラフルなローポリビジュアル
世界最高のシェフを目指すことを軸にしたシングルプレイヤー進行
基本ループ
レシピを買う。ボスのもとへ向かう。倒す。食材をアンロックする。料理を作る。販売する。シェフを強化する。より強いライバルに挑む。シェフランキングを駆け上がる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年9月4日 13:30(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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