GAME DETAIL
Closed Circuit: Recursive Idle
ループ最適化、どこまでも拡張 ノードを切断・接続・複製し、拡大し続ける自動化ネットワークを作るチルな放置系自動化シミュレーションです。強力なアップグレードと永続スキルを解放し、ループの限界に挑みます。
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ループ最適化、どこまでも拡張
ノードを切断・接続・複製し、拡大し続ける自動化ネットワークを作るチルな放置系自動化シミュレーションです。強力なアップグレードと永続スキルを解放し、ループの限界に挑みます。
ループ強化
アップグレードでループ速度とノード出力を強化
永続成長
ループで得たスキルポイントで永続解放
最適化
切断・接続・複製で最適なネットワーク構築
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 70.00% / 10件 取得:2026年9月15日 13:04
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月29日 06:39(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年8月27日 21:58(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。