GAME DETAIL
InfinityMine
敵はいない。だが、借金と相場があなたを追い詰める。 借金返済の期限が迫る中、毎日変わる自動生成ダンジョンで鉱石を掘れ。体力が尽きれば"その日掘った鉱石"はロスト。ツールを強化して、重量制限の取捨選択と市場の波を読み切り、最下層を目指せ。
このゲームについて
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敵はいない。戦う相手は「日々の相場」と「膨らむ借金」だ。
『InfinityMine』は、過酷な労働と市場経済に翻弄される、採掘経済ローグライトだ。
あなたの目的はシンプル。
「掘って、売って、借金を返す」。 だが、この無限の地下世界では、欲をかけば「全ロスト」が待っている。
体力は足りるか? 重量は限界ではないか? 今日の相場は? すべての判断が生死と利益を分ける。
採掘。クラフト。アップグレード。
ボクセルで構成され、入るたびに形を変える地下世界を、物理挙動のあるツルハシで粉砕する快感。 最初は「錆びたツルハシ」一本だが、稼いだ金でクラフトすれば世界が変わる。
銅、鉄、ウラン、そしてダイヤモンド。鉱石は10種類以上。クラフトやアップグレードなど鉱石の使用用途は売るためだけではない。売るアイテムの選択を間違うことは後の自分を苦しめることになる。
より強く、より深く。 装備を強化するたび、採掘スピードは加速し、未知の深層への道が開かれる。
圧倒的な破壊: 邪魔な地面を壊す物理破壊の気持ちよさ
深層への挑戦: 装備を更新し、誰も到達していない地下深くへ
「まだ持てる」が命取り。重量と欲の天秤
バックパックの容量は有限だ。 目の前にはレア鉱石。しかし、もう重量は限界に近い。 「これを捨てて、あれを拾うか?」 安物を大量に持ち帰る堅実さか、一攫千金のレア狙いか。 その取捨選択の連続が、今日の利益を決める。
市場は生き物だ。売り時を逃すな。
この世界で最も恐ろしい敵、それは「暴落」だ。 苦労して持ち帰った鉱石が、翌日には鉄くず同然になることもある。 逆に、鉄くず同然の石が高騰することもある。市場の取引レートを毎日チェックするんだ。高い時に売り、安い時に買う。それがここで生きるための最優先事項だ。
借金返済: 期限は待ってくれない。安値で泣く泣く売るか?
倉庫投機: 高騰を信じて倉庫で温めるか?
命を落とせば、今日の労働は「タダ働き」
戦闘はない。だが、緊張感は常に隣り合わせだ。 酸素切れ、落石。 体力が尽きれば、その日採掘した鉱石はすべて失われる。 「あとひとつだけ」というその欲が、あなたを破産へと追い込む。 引き返す勇気こそが、唯一の防衛策だ。
主な特徴
非戦闘・純粋採掘ローグライト: 敵は一切出現しない。集中すべきは掘ること、作ること、そして稼ぐことだけ。
変動する鉱石経済: 日々変わる買取価格が、戦略と運命を左右する。相場の波を読み、最大の利益を叩き出せ。
死ねば「タダ働き」の緊張感: 体力が尽きれば、その日採掘した鉱石はすべてロスト。欲張るほど時間切れと命を失うリスクは高まる。「引き返す勇気」が試される。
深層を目指すツールクラフト: 10種類以上のツルハシと強化要素。成長が探索範囲と効率を劇的に変える。
無限のVoxelワールド: 10種類を超えるユニークな鉱石と、神秘的な古代遺跡があなたを待つ。
あなたは、この無限の鉱山で経済的サバイバルを生き抜き、伝説の鉱夫の称号と自由を勝ち取ることができるだろうか。
【動画配信・実況プレイについて(労働記録の公開許可)】
『InfinityMine』の採掘作業(動画配信・実況プレイ)は、個人・法人を問わず全面的に許可されている。
事前の申請等も不要だ。各種動画プラットフォームのパートナープログラムを用いた収益化も問題ない。
存分に稼いで借金返済の足しにしてほしい。ただし、1つだけ要請がある。
動画の概要欄に、本Steamストアページのリンクを記載してほしい。
新たな労働者を地下へ呼び込むための、ささやかな協力要請だ。
(※公序良俗に反する内容や、他者を陥れる目的での映像使用は固く禁ずる。)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 68.75% / 16件 取得:2026年9月11日 11:41
日本語レビュー やや好評 好評率 71.43% / 14件 取得:2026年9月11日 11:41
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月23日 17:27(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 184人 | 最終観測:2026年8月18日 06:32(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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