GAME DETAIL
Crimson Banner: War of Liberation
準備はいいか、同志諸君?『紅旗:解放戦争』で人民解放軍を指揮し、国民党反動派を打ち、全中国を解放せよ! ターン制ヘックスウォーゲーム、全戦闘を体感せよ!
このゲームについて
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『紅旗:解放戦争』では、中国人民解放軍を指揮し、華東を転戦して強敵に立ち向かいます。江南の山間での反頑自衛戦から、蘇中の平原における七戦七捷、そして魯南、莱蕪、孟良崮へ。指揮の腕を振るい、敵の大軍が迫る中で好機を見いだせ!柔軟な機動で包囲を打ち破り、優勢な兵力を集中して敵を各個撃破せよ!
ゲーム本体には、孟良崮戦役とそれ以前の華東地域の関連戦役を描く60を超えるシナリオが収録され、順番に進めるシナリオで少なくとも30時間のプレイを楽しめます。天目山で日本軍・傀儡軍・国民党頑迷派の結託を打ち砕き、抗日戦争勝利後には降伏を拒む日本軍と傀儡軍を掃討。両淮と漣水では押し寄せる敵の大軍を迎え撃ち、蘇中、宿北、魯南では連戦連勝で敵を震え上がらせます。莱蕪で敵の南北からの挟撃を粉砕し、最後は孟良崮へ。万軍の中で虎のごとく敵の心臓を突き、国民党五大主力の筆頭、整編第74師を全滅させよ!攻堅、阻止戦、長距離急襲、突破の一つひとつが、あなたの戦場判断を試します。
その他の戦場(東北、華北、中原、西北など)および関連する後続の戦役は、DLCとして別途リリースされます。————————————————————————————————————————————————————————————
本作のゲームプレイの骨格は、優れた入門向けウォーゲーム『Unity of Command 2』シリーズを受け継ぎ、独自の題材に合わせて大幅な調整と改良を加えています。歴史の臨場感と本格的な戦略を求めるプレイヤーに、中国の視点から生まれたこの作品をお届けします!
中国の視点 – 燎原の火、ついに大勢を成す
Steamでリリースされる戦略ウォーゲームとして初めて、波瀾万丈の中国人民解放戦争を体験できます。幾千万の労働者と農民を奮い立たせ、腐敗した国民党反動派を歴史のごみ箱へ掃き捨てよ!
歩兵の芸術 – 包囲して援軍を撃つ、千里を奔襲する
あなたが指揮するのは、人類史上最高峰の軽歩兵部隊。その柔軟な機動力と、犠牲を恐れない不屈の精神を生かし、敵を動かして浸透・分断し、重要な方面に優勢な兵力を集中させます。敵を包囲したら、援軍も食い止めよ。突破口を開いたら、戦機を逃すな。敵を翻弄し、勝敗を決する場所に兵力を投入せよ!装備で強敵に劣り、兵力でも優位に立てなくとも、戦場の主導権はあなたの手でつかめます!
育成システム – 敵を殲滅し装備を鹵獲、自らを強化する
長い戦争の中で、指揮下の兵士たちは戦うほどに強くなります。敵を撃破して装備を鹵獲し、暗きを捨てて明るきについた解放戦士を迎え入れましょう。未熟な新兵を歴戦の精鋭へと育て、全中国の解放を目指す闘争を担う重要な戦力にするのです。
撤回不可 – 即断即決、落子悔いなし
一度の攻撃、一つの行軍経路が、戦局を変えることがあります。一部の行動は取り消せますが、戦闘の開始や新たな敵情の発見などを行えば、その判断の結果を引き受けなければなりません。情報がそろわない中で、いつ探りを入れ、いつ主力を投入するかを見極めることも、指揮の技の一つです。
兵站補給 – 兵馬動かざるに、糧草先んず
前線の勝敗は、後方の道路と輸送にも左右されます。味方の補給を守り、部隊の継戦能力を支えましょう。敵の後方へ浸透して補給を断てば、強固な陣地も次第に支えを失います。もう一歩前進することで敵を殲滅する好機をつかめるかもしれませんが、自軍の補給線を敵にさらすことにもなり得ます!
戦術霧 – 虚実測り難し、兵は詐術を厭わず
神の視点で戦場全体を見渡すことはできません。偵察、探り、判断を通じて、限られた情報から敵情を見極めましょう。山林の伏兵や、まだ姿を見せない増援が、あなたの部署を乱すこともあります。敵もまた戦争の霧に制約されます。行動を隠し、気づかれる前に包囲を完成させよ!
内通者無きAI – 一歩一歩に殺機、隙を伺い動く
敵は得た情報に基づいて行動し、あなたの配置に隙を探します。弱い兵站、分散した兵力、手薄な側面は、いずれも反撃の突破口になり得ます。歴史は着想を与えてくれますが、戦場での判断はあなた自身の仕事です。どこを守り抜き、いつ転進し、どうすれば敵の攻勢を自らの戦機に変えられるでしょうか?
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。
——毛泽东《忆秦娥·娄山关》
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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