GAME DETAIL
Data Center
構築、配線、そして自動化。ラック、サーバー、スイッチを組み立て、各アプリに十分な容量を接続し、処理されたデータから収益を上げ、XPと評判で新しい機器や大口顧客をアンロックしましょう。色とりどりのデータパケットを追いかけ、データセンターが動き出す様子を見守りましょう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ゼロから生きたデータセンターを構築し、配線し、成長させましょう。何もないフロアから始め、ラック、サーバー、スイッチを購入し、好きなようにハードウェアを物理的に配置して積み重ねます。ポート間にイーサネットケーブルを引いてネットワークを手動で形成し、データが動き出すのを見守りましょう。顧客ごとのトラフィックは色分けされたパケットボールとしてケーブル上を転がり、ボトルネック、アイドル状態のリンク、そして完璧に調整されたスループットが一目でわかります。
顧客はアプリの要件と容量目標を持ってやってきます。各顧客アプリに十分なサーバーを接続し、ラックやスイッチ間の負荷分散を行い、データの流れを維持するのがあなたの仕事です。顧客データを正常に処理すると、拡張資金を稼ぎ、XPでより高性能なデバイスをアンロックし、評判を高めてより大きく要求の厳しいクライアントを引き付けることができます。ハードウェアも劣化します。サーバーやスイッチには寿命があり、故障することもあります。そのため、稼働時間を考慮した設計が必要です。経路上のデバイスが故障してもサービスにアクセスできるようにし、故障した機器を交換し、複数のネットワーク接続を使用できるサーバーで冗長性を構築しましょう。
完璧なレイアウトを追求していじくり回すもよし、締め切りに間に合わせるために急いで動くもよし。いずれにせよ、これはすべてのケーブルが重要で、すべての改善が目に見える触感のあるビルダーです。複雑なコマンドラインはありません。ポートの満足のいくクリック音、積み重ねられたサーバーのハミング音、そして障害下でも設計が機能していることを証明する活気に満ちたパケットの川があるだけです。
主な特徴
実践的なデータセンター構築:ラック、サーバー、スイッチを購入し、ハードウェアを積み重ね、イーサネットを手動で配線します。
視覚的なネットワーキング:パケットを顧客ごとの色付きボールとして見ることで、フロー、混雑、容量が即座に読み取れます。
顧客主導の目標:各アプリに十分なサーバーを接続して要件を満たし、契約を継続させます。
優れた設計に報いる進行:データを処理して収益を上げ、XPを獲得して新しいデバイスをアンロックし、評判を築いて新しい顧客を引き付けます。
信頼性とメンテナンス:デバイスには寿命があり、故障する可能性があります。交換を計画し、ダウンタイムのリスクを管理し、サービスをオンラインに保ちます。
重要な冗長性:サーバーに冗長接続を提供し、スイッチやリンクが故障してもトラフィックが到達可能な代替パスを作成します。
レイアウトを進化させる:ハードウェアをアップグレードし、配線をやり直してボトルネックを取り除き、質素な始まりから賑やかな運用へとフロアを拡大します。
即時のフィードバック:配置、故障、接続、アップグレードのすべてがパケットの動きを変えます。ネットワークの呼吸を見ながら最適化しましょう。
自分なりの方法で構築し、配線し、単一のラックから最大のクライアントを引き付ける評判へと成長させましょう。これらすべては、文字通り機能しているのが見えるネットワークによって支えられており、途中のトラブルやハードウェアの寿命を乗り越えていきます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 76.58% / 888件 取得:2026年8月26日 13:35
日本語レビュー 賛否両論 好評率 50.00% / 20件 取得:2026年8月26日 13:35
プレイ時間の目安 約7.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
35人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 07:27 | 58人 |
| 09/18 09:35 | 49人 |
| 09/18 13:46 | 40人 |
| 09/18 15:49 | 39人 |
| 09/18 19:55 | 43人 |
| 09/18 22:01 | 48人 |
| 09/19 00:05 | 60人 |
| 09/19 04:31 | 81人 |
| 09/19 06:41 | 73人 |
| 09/19 08:48 | 63人 |
| 09/19 12:56 | 53人 |
| 09/19 15:01 | 42人 |
| 09/19 19:09 | 57人 |
| 09/19 21:12 | 63人 |
| 09/19 23:15 | 84人 |
| 09/20 03:28 | 97人 |
| 09/20 05:32 | 88人 |
| 09/20 09:42 | 68人 |
| 09/20 11:52 | 65人 |
| 09/20 13:55 | 56人 |
| 09/20 18:05 | 67人 |
| 09/20 20:08 | 77人 |
| 09/20 22:15 | 93人 |
| 09/21 02:22 | 101人 |
| 09/21 04:53 | 95人 |
| 09/21 09:23 | 53人 |
| 09/21 11:40 | 48人 |
| 09/21 14:32 | 39人 |
| 09/21 20:59 | 52人 |
| 09/21 23:04 | 54人 |
| 09/22 02:02 | 56人 |
| 09/22 15:00 | 35人 |
| 09/22 19:00 | 36人 |
| 09/22 23:27 | 48人 |
| 09/23 02:24 | 57人 |
| 09/23 04:33 | 63人 |
| 09/23 10:13 | 40人 |
| 09/23 13:33 | 29人 |
| 09/23 18:49 | 27人 |
| 09/23 21:04 | 40人 |
| 09/23 23:14 | 34人 |
| 09/24 03:42 | 64人 |
| 09/24 05:50 | 57人 |
| 09/24 07:56 | 30人 |
| 09/24 16:11 | 17人 |
| 09/24 18:24 | 22人 |
| 09/24 22:43 | 45人 |
| 09/25 01:02 | 55人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 18:52 | 11,719人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 55人 | 最終観測:2026年9月25日 01:02(4時間前) |
| 24時間ピーク | 57人 | 推移集計中・直近7日 66件 |
| Steamフォロワー数 | 11,719人 | 最終観測:2026年9月21日 18:52(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。