GAME DETAIL
既非色彩Colorless
単一の緑色に支配された世界で、色彩は最大のタブー、そして最終的な真実である。探索し、修復し、そして選べ——秩序の幻想を維持するか、色の混沌を受け入れるかを。
このゲームについて
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『無色』 は、「バグ」を核心テーマに据えたナラティブ探索ゲームです。プレイヤーは、すべてが秩序正しい緑色に覆われた海辺の町に足を踏み入れます。しかし、いくつかの不協和な「色彩の断片」がシステムの誤作動のように現れ、永続的な平穏を破ります。
◆ 色彩による独自の物語
世界が緑一色である理由は? 突然現れたカラフルな「バグ」は何を意味するのか? 環境とのインタラクション、住民からの依頼の達成、散らばったパズルのピースの収集を通じて、この世界の驚くべき真実を明らかにしていきます。物事を「修復」して緑に戻すか、「染色」して色を与えるかという選択の一つ一つが、秩序と自由へのあなたの理解を形作っていきます。
◆ 哲学的思考を誘うパズル
ゲーム内のパズルは環境と物語に巧みに組み込まれています。看板を修復するにも特定の注文を完了するにも、世界の法則について深く考察するよう誘われます。全てのパズルのピースを集めて最終的な絵を完成させることが、すべての謎を解く鍵となります。
◆ レトロフューチャーな視覚美学
ゲームのアートスタイルはレトロな美学を採用し、高いコントラストのカラーブロックとピクセルアートを駆使して、ノスタルジックかつ未来的な独自の世界を構築しました。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年9月11日 09:47
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 22:19(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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