GAME DETAIL
Pavilion
Pavilion(パビリオン)はVisiontrick Mediaによる数々の受賞歴を持つIMGA公認のゲーム。フォースパーソン・パズルアドベンチャー・ゲームと呼ばれているパビリオンは、チュートリアルや序盤の説明も一切なしにプレイヤーを不思議で特徴的な雰囲気溢れる世界へ直接放り込みます。
このゲームについて
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Pavilion(パビリオン)はVisiontrick Mediaによる数々の受賞歴を持つIMGA公認のゲーム。フォースパーソン・パズルアドベンチャー・ゲームと呼ばれているパビリオンは、チュートリアルや序盤の説明も一切なしにプレイヤーを不思議で特徴的な雰囲気溢れる世界へ直接放り込みます。
現実とファンタジーが交錯する、非現実的かつ夢の中にいるような世界で謎のメインキャラクターを導いていきましょう。
直観的なコントロールを通して、音、光、物理的なオブジェクトなどの環境に触れることができます。
このパズルゲームは探索と視聴覚を伴い、細部にこだわった美しい2Dアートと別世界のサウンドスケープを合わせて完全に実現されました。
宇宙音楽の先駆者であるトニー・ガーバーによる夢心地を味わえるアンビエントな音色は、静観的なムードをかき立て、パビリオンのプレイ体験を大いに盛り上げてくれるはずです。
ゲームは全部で2章:第1章は既にリリース済みです。第2章は2017にリリース予定。
Featuring Eye-Tracker support for Tobii EyeX Eye-Tracker – With the power of simple gaze interaction you move around, observe and interact with the puzzling world and the unknown hero in order to guide him towards his impending fate.
Extending the already omnipresence aesthetic the Eye-Tracking adds to the fourth-person sentiment both on a narrative level and through the indirect gameplay itself.
Extras:
"The Early and Unseen Art of PAVILION PDF.
High-definition wallpapers.
Sample song of Tony Gerbers Soundtrack.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 69.66% / 145件 取得:2026年8月30日 16:46
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年8月30日 16:46
プレイ時間の目安 約2.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年7月25日 14:53(61日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2,142人 | 最終観測:2026年8月9日 16:18(46日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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