GAME DETAIL
SHRAPNEL
シュラプネルは4対4の目標達成型FPSだ。オペレーターたちは嵐に荒らされた衝撃地帯で衝突し、人類の未来を再構築する可能性を秘めた不安定な資源シグマの支配権を争う。
このゲームについて
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犠牲地帯へようこそ
時は2043年。5年前、小惑星シグマ38が月と衝突し、地球上に直径500kmの破壊帯 を刻んだ。ここが犠牲地帯 だ。今も月隕石が降り注ぎ、新たな堆積物を運んでくる。 シグマ——世界を揺るがす可能性を秘めた不安定な元素だ。
バルダカ社は略奪の混乱を止めるためこの区域を壁で封鎖し、今や初の公認シグマ回収作戦 を許可した。
お前の任務: 4人小隊で展開し、シグマを確保して脱出せよ。 だが報酬を狙うのはお前たちだけではない。敵は武装し、環境は敵対的、シグマの真の力は未だ知られていない。
ストックパイル:オペレーター能力を駆使する4対4の目標達成型FPS
戦略・連携・リスク管理が鍵となる4対4の目標達成型FPS。 旗艦モードであるストックパイル では、敵より先に300グラビキロのシグマ を確保し、預け入れなければならない。
クレーターを漁れ: 月面隕石がゾーンに衝突するのを待つ。クレーターに急行し、新鮮なシグマを確保して、グラビシンク へ輸送する。 だがタイミングに注意せよ——衝突に近づきすぎれば即死だ。
ライバル襲撃: 攻撃的か?敵基地を強襲し、グラビティシンクから直接シグマを奪い、自陣へ持ち帰れ。
シグマの力
シグマは単なるスコアではない。お前の力の源だ。
動的強化: シグマを貯めれば、試合中にオペレーターの能力 が強化される。チームが確保すればするほど、お前は強くなる。
ブラックアウトの危険: 敵が貯蔵庫を奪い、残量がゼロになると、能力は即座に停止する。シグマを回収すればシステムは復旧する。
死の印: シグマを過剰に運ぶと、敵のマップ上に光る足跡が尾行として表示される。 隠密行動を優先するか、それとも大金を狙って全員の標的になるか?
オペレーターの選択
自身のプレイスタイルや小隊の必要に応じて、オペレーターを選び進化させよ。
オペレーターの成長: 熟練度に応じてオペレーターのパークを解放し、機動性・偵察・防御・妨害といった特定の役割を強化せよ。
進化する能力: 試合中に小隊が資源を確保するたびにリアルタイムで強化される、シグマ固有のスキルを展開せよ。
柔軟な役割: チーム編成に応じて適応せよ。敵戦術に対抗するため、リスポーン時にオペレーターを切り替えろ。
常に警戒を怠るな
変動する目標: グラビティシンク資源ポイントが試合中に移動するため、進路や防御態勢を絶えず調整せねばならない。
無制限リスポーン: 契約が達成されるまで戦いは終わらない。短いリスポーン時間で復活し、敵の戦術に対抗するため試合中にオペレーターを交代させろ。
予測不能な嵐: 隕石の衝突がランダムな場所に新たなシグマを出現させ、高密度の戦闘区域を生み出す。
✓ 目的指向の激闘 – キルは重要だが、シグマを確保してこそ勝利する。進路選択、タイミング、位置取りが勝敗を決める。
✓ 流動的な戦闘 – 回転するスポーン地点、変化する目標、予測不能な嵐が、試合ごとにリアルタイムで戦況を再構築する。
✓ 戦略的深み – 近未来兵器が銃技と戦略的連携を生む。
2026年第1四半期リリース予定:ウィッシュリスト登録で初代オペレーターにいち早く参加せよ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 72.24% / 724件 取得:2026年9月11日 07:34
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年9月11日 07:34
プレイ時間の目安 約14.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 22:21(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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