GAME DETAIL
Soul’d Out
この看板店の店主に就任おめでとう!だが忘れるな——ここにあるすべて、君の魂さえも、君のものではない。眩いテレビ画面の向こうには、すべてを支配する「会社」がいる。毎週日曜に家賃を要求し、払えなければすべてを失う。棚の商品を工夫して連鎖反応を起こし、最強のビルドを組み立て、家賃の日まで生き延びろ。
このゲームについて
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この看板店の店主に就任おめでとう——みんなが君に歡声を上げている。
だが忘れるな。この店にあるすべてのもの、君自身の魂さえも、君のものではない。あの眩いテレビ画面の向こうには、君のすべてを支配する「会社」がいる。毎週日曜、会社は家賃を要求する。払えなければ、会社は与えたものを一切躍躇なく取り上げる。
生き延びなければならない。
[h3]店を経営せよ[/h3]
棚にある商品はそれぞれ秘めた力を持っている。配置を工夫すれば、隣り合う商品が連鎖反応を起こし、小さな店を一攻千金の箱に変える。毎日ランダムに1つの商品が売れ、残りの商品はそれぞれの効果に従って自動で決済される。商品を置くたびに、それは戦略の選択になる。
[h3]コアプレイ[/h3]
棚戦略:商品の配置を計画し、隣接アイテムの効果で連鎖反応を起こす
毎日販売:毎日ランダムに棚の商品を1つ販売、残りは効果に従って自動決済
在庫管理:有料で「非売品」や「人気商品」をマークし、在庫消費と販売ペースを精密にコントロール
割引処分:商品を割引ゾーンに置いて1コインで投げ売り、資金繃りを柔軟に
ビルド構築:アイテムの連携で異なるビルドを組み立てる——毎回のプレイが新しい戦略に
[h3]「会社」について[/h3]
会社は君にすべてを与えたが、いつでも取り上げることができる。毎週日曜の家賃日はカウントダウンであり、審判の日でもある。君は何回の日曜日を生き延べられるか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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