GAME DETAIL
RadCity: A Post-Apocalyptic Adventure
崩壊した終末世界で、死んだ街を探索し、物資を漁り、脱出を目指す。 40日分の食料を集め、安息の地へ向かう列車の旅に備えよう。 精巧に作り込まれた3D世界を俯瞰視点で歩く、雰囲気重視の探索ゲーム。
このゲームについて
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死んだ街を漁り、探索する。
RadCity は、核戦争後の無名の東欧工業都市を舞台にした、雰囲気重視の探索ゲーム。
崩れ落ちた建物を漁り、避難先へ向かう列車の旅に必要な食料を集めよう。
環境パズルを解き、食料を見つけ、生存者たちを助けるか避けるか選び、放射能汚染地帯を避けつつ、爆発の余波で生まれたさまざまな危険を生き延びる。
昼は街を歩き回り、夜は身を潜める。
精巧に作り込まれた3Dの俯瞰視点で広がる、豊かな世界。 死んだ街を建物ごとに踏破し、封鎖されたエリアを解放し、その奥に眠る秘密を見つけ出そう。 そして夜が来る前に、必ず身を隠す場所を確保すること。
爆弾が落ちてから、もう二年が過ぎた。
夜の闇に、長い轟音と青い閃光が走った。
衝撃波はなく、建物も一つとして崩れなかった。
すべては数秒で終わった。
一週間も経たないうちに、街には嘆き声が満ちた。
その後に残ったのは、静寂と、降り積もる灰だけだった。
食料の備蓄が、ほとんど尽きかけている。
厚い壁の内側で身を守り、灰が静かに降り止んだ頃、 あなたは近くの団地の屋上へと探索を始めた。
街は今も沈黙したまま、日ごとに冷え込み、闇が深まり、すべてがゆっくりと死に向かっている。
世界は変わり果て、荒れ果て、壊れ、崩壊した生態系の中で、 唯一の希少資源となったのは――食料だけだ。
生存者との無線通信に、ついに成功した。
秘密の避難先――列車でしか辿り着けない地下軍事施設へ逃れる計画を立てた。
だがその前に、二人分・四十日間の列車旅に耐えうるだけの食料を集めなければならない。
もう、この街を去る時が来た。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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