GAME DETAIL
Stationbreak
追われる身となったプレイヤーは、敵対的な星系でステーションを建設し、資源を確保しながら壊滅前に脱出しなければならない。艦隊は徐々に限界を迎え、飢えたスウォームは容赦なく迫る。人類に未来を残すため、生き延びられるかが試される。
このゲームについて
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地球は滅びた。逃げ続けろ。スウォームが迫っている。
概要
『Stationbreak』は、じわじわと忍び寄る恐怖をテーマにしたリアル志向のSFステーション建設ローグライトです。プレイヤーは逃亡中の小艦隊を率い、危険な星系で一時的な宇宙ステーションを建設しながら資源を確保し、次のジャンプへと備えます。 1980年代の宇宙管制システムと謎めいた異星技術が融合した、独特のレトロな未来世界を探索しましょう。
極限状態でのステーション建設
ジャンプするたびに、ランダム生成された異なる条件を持つ星系へ到達します。手に入る資源だけを頼りに一時的な宇宙ステーションを建設し、恒星光の照射量や軌道、モジュールの配置を最適化して限られたスペースを有効活用しましょう。効率的な設計が、次の脱出への道を切り開きます。
ただ、どんなステーションも長くは持ちません。すべては一時的な拠点に過ぎず、スウォームから逃れるため、最終的には置き去りにすることになります。無理な運用は壊滅的な障害を引き起こし、最悪の場合、すべてを失うことになります。
システムとトレードオフ
熱や劣化が蓄積する中、相互に依存する脆弱なシステムのバランスを維持しなければなりません。設備だけではなく、乗組員の精神状態にも気を配る必要があります。スウォームは常に背後に迫る脅威であり、襲来のたびにその数と凶暴性を増していきます。
防衛を固めてとどまるのか、貴重な資源や未完成の設備を残したままステーションを見捨てて逃げるのか。プレイヤーは常に決断を迫られます。
ローグライト形式の艦隊成長
艦船はゲームを通してプレイヤーと行動を共にし、ステーションと互いに支え合う関係にあります。艦船は資源の回収やステーションの防衛、各種運用支援を担い、ステーションは艦隊が果てしない闇の旅を続けるための準備を整える拠点となります。ジャンプを重ねながら進行状況を引き継ぎ、艦隊の技術を発展・特化させることで、新たなツールや能力、戦略的な選択肢をアンロックできます。ただ、艦船は修理が必要であり、乗組員も疲弊していきます。
新技術の開発、艦船の整備、乗組員の休養。星系間の移動中の限られた時間の中ですべてを満たすことはできません。あらゆる要素のバランスを取りながら、常に際どい決断を下す必要があります。
準備しろ。やつらはそこまで来ているぞ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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